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Saveの検索結果 168 件

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Mano ゲーム入力拡張 - Mano_InputConfigMV.js

作者:しぐれん
ゲームパッドの設定を変更

Mano アイテムポケット - Mano_ItemPocket.js

作者:しぐれん
アクターごとにアイテムを個別で所持させる

Tsumio Events Shadow - TsumioEventsShadow.js

作者:ツミオ
立体的な影を表示するプラグインです。

Debug Tool Ex - DebugToolEx.js

作者:ツミオ
デバッグを支援します。

Previously On Story - PreviouslyOnStory.js

作者:ツミオ
あらすじ機能を実装します。

戦闘不能アクター自動入れ替えさんPlus - Torigoya_ReplaceDeadMemberPlus.js

作者:Ruたん
戦闘中に戦闘不能になったアクターが発生したとき、控えのアクターと自動的に入れ替えます。

実績プラグインさん - Torigoya_Achievement.js

作者:Ruたん
実績機能(トロフィー機能)を追加します。

セーブコマンド - Torigoya_SaveCommand.js

作者:Ruたん
プラグインコマンドからセーブ/ロードの実行ができるようになります。

FTKR Event Re Spawn Ex - FTKR_EventReSpawnEx.js

作者:フトコロ
EventReSpawn.jsとTemplateEvent.jsで生成した一時イベントの座標とセルフスイッチを記録する。要EventReSpawn.js、TemplateEvent.js(トリアコンタン様作)

FTKR Scene Back Images - FTKR_SceneBackImages.js

作者:フトコロ
メニュー画面やショップ画面などに変数で切替可能な背景画像を設定する

FTKR Item Self Variables - FTKR_ItemSelfVariables.js

作者:フトコロ
アイテム、スキル、アクター、エネミーにセルフ変数を追加する

FTKR CSS Battle Status - FTKR_CSS_BattleStatus.js

作者:フトコロ
バトル画面のステータス表示を変更する。要FTKR_CustomSimpleActorStatus.js

最大セーブファイル数変更 - CustomizeMaxSaveFile.js

作者:トリアコンタン
最大セーブファイル数をパラメータで指定した値に変更します。

タイトル画面変更 - TitleImageChange.js

作者:トリアコンタン
ゲームの進行度に応じてタイトル画面・BGMの画像を変更します。

自動ロード - AutoLoad.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルが存在する場合、タイトル画面をスキップします。

セーブファイル復元 - RestoreSaveData.js

作者:トリアコンタン
新たに任意のプラグインを導入した際に、元のセーブデータがロードできなくなったとき、このプラグインを適用すればロードできる可能性があります。

セーブデータ軽量化 - LightSaveData.js

作者:トリアコンタン
セーブ実行時に、アクター情報の中から「今まで一度もパーティに加わっていない」アクターの情報を削除することでセーブデータの容量を減らします。
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セーブファイルのフェイス表示 - SaveFileDrawFace.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルウィンドウで歩行グラフィックの代わりに顔グラフィックを表示します。
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MBS FPLE 機能追加 - MBS_FPLE.js

作者:トリアコンタン
3Dダンジョンを手軽に作成できる海外プラグイン「MBS_FPLE」にいくつか機能追加して再配布します。

セーブファイルのロード専用化 - SaveFileLoadOnly.js

作者:トリアコンタン
特定のセーブファイルを読み取り専用にできます。

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