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スキルの検索結果 716 件

YEP Hit Accuracy - YEP_HitAccuracy.js

作者:Yanfly
ヒット・回避計算式を制御

YEP Instant Cast - YEP_InstantCast.js

作者:Yanfly
ターンを消費しないスキル/アイテムを設定

YEP Extra Enemy Drops - YEP_ExtraEnemyDrops.js

作者:Yanfly
敵のドロップ設定を拡張

YEP Damage Core - YEP_DamageCore.js

作者:Yanfly
ダメージキャップの制御などダメージ計算を拡張

YEP Element Core - YEP_ElementCore.js

作者:Yanfly
属性毎の反射・吸収を制御

YEP Enemy Levels - YEP_EnemyLevels.js

作者:Yanfly
敵にレベル概念のシステムを導入し、レベル連動した能力値の変更

YEP Enhanced TP - YEP_EnhancedTP.js

作者:Yanfly
プレイヤーがTPモードを切り替えられるシステムを追加

YEP Equip Battle Skills - YEP_EquipBattleSkills.js

作者:Yanfly
装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム

YEP Battle Engine Core - YEP_BattleEngineCore.js

作者:Yanfly
戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更

YEP Buffs & States Core - YEP_BuffsStatesCore.js

作者:Yanfly
バフ・デバフの残ターン数の表示やバフの計算式・上限回数などを変更

YEP Class Change Core - YEP_ClassChangeCore.js

作者:Yanfly
職業変更のコマンドをメインメニューに追加等

YEP Core Engine - YEP_CoreEngine.js

作者:Yanfly
解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等

YEP Dragonbones Integration - KELYEP_DragonBones.js

作者:Yanfly
敵に骨格アニメーションを使用

YEP Absorption Barrier - YEP_AbsorptionBarrier.js

作者:Yanfly
緩衝バリア(ログ・ホライズンでの”禊ぎの障壁”)を持てるシステムを追加

YEP Advanced Switches & Variables - YEP_AdvancedSwVar.js

作者:Yanfly
JavaScriptを組み合わせる高度なスイッチと変数を作成

YEP Auto Passive States - YEP_AutoPassiveStates.js

作者:Yanfly
アクター、敵、スキル、装備のステートをパッシブに

YEP Base Parameter Control - YEP_BaseParamControl.js

作者:Yanfly
基本能力値の計算方法を制御

YEP Battle A.I. Core - YEP_BattleAICore.js

作者:Yanfly
敵の自動戦闘を詳細に設定
no image

MKR 即死ステート - MKR_InstantDeath.js

作者:マンカインド
即死ステートを定義し、バトル中にそのステートが付与されたバトラーを即死させます。

MKR マップアイテムスロット - MKR_MapItemSlot.js

作者:マンカインド
マップ画面上に表示したアイテムスロットからアイテムの使用/装備することができるようになります。

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