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クエストの検索結果 56 件

バトラーサイズ変更 - MPI_ResizeBattler.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
バトラー画像(敵キャラ画像、サイドビュー時のアクター画像)の大きさを指定できます。

メニュー表示前後にコモンイベントを実行 - CommonEventBeforeAfterMenu.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
メニューを開く直前、または閉じた直後に、指定したコモンイベントを実行します。

攻撃対象の全ステートアイコンと残りターン数を表示 - DisplayTargetStates.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
攻撃対象選択時、対象の全ステートのアイコンと解除までのターン数を表示します。

サイドビューのアクター移動制限 - FixedPosition.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
サイドビューバトルにおけるアクターの各種移動を制限します。

被ダメージ時、一定確率でHP1で耐えるステート - KuishibariState.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
「HPが2以上ある状態でダメージを受けた場合、一定確率でHP1残る」ステートを作成します。

全バトルにバトルイベントを適用 - AlwaysAppliedBattleEvent.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
指定した敵グループのバトルイベントを、全てのバトルに適用します。

Teleport - Teleport.js

作者:剣崎 宗二
選択画面を表示し、選択したポイントへワープを行うプラグイン。 jsonファイルを編集する事でデータの追加、改変が可能。

YEP Map Quest Window - YEP_X_MapQuestWindow.js

作者:Yanfly
表示したままマップ移動するクエストウィンドウをオプションメニューに追加

YEP More Quests - YEP_X_MoreQuests1.js

作者:Yanfly
クエスト101から1000を追加します。

YEP Options Core - YEP_OptionsCore.js

作者:Yanfly
オプションメニューのカスタマイズ性を高める

YEP Plugin Commands - Switches & Variables Access - YEP_PluginCmdSwVar.js

作者:Yanfly
プラグインコマンドにスイッチと変数の値を使えるようにする

YEP Quest Journal System - YEP_QuestJournal.js

作者:Yanfly
クエストジャーナルシステムを導入。プレイヤーがクエストの状況を確認

Superior Hook Rope - SuperiorHookRope.js

作者:神無月サスケ
多機能フックロープをイベントコマンドを使わずに実現出来ます。

SAN 並列イベントプリロードスキップ - SAN_Imp_SkipParallelEventPreload.js

作者:サンシロ
並列イベントの画像プリロード処理をスキップすることで処理速度の改善を図ります。

ゲーム内時間の導入 - Chronus.js

作者:トリアコンタン
ゲーム内で時刻と天候の概念を表現できる

自動翻訳 - AutoTranslation.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のメッセージおよびデータを自働で翻訳します。

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