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全バトルにバトルイベントを適用 - AlwaysAppliedBattleEvent.js

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▼全バトルにバトルイベントを適用(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - AlwaysAppliedBattleEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13116
指定した敵グループのバトルイベントを、全てのバトルに適用します。

ふりがな:ぜんばとるにばとるいべんとをてきよう

機能概要: 指定した敵グループのバトルイベントを、全てのバトルに適用します。

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)

作者サイト:https://x.com/koma_neko

解説ページ:https://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/Old/

ファイル名:AlwaysAppliedBattleEvent.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 指定した敵グループのバトルイベントを、全てのバトルに適用します。
 * @author こま
 *
 * @param Troop ID
 * @desc 全てのバトルに適用するバトルイベントを設定した敵グループIDを指定してください。
 * @default 1
 *
 * @help
 * 全てのバトルに適用する敵グループIDを1としたとき、敵グループID2のグループとバトル
 * を行うと、敵グループID2に設定されたバトルイベント+敵グループID1に設定されたバト
 * ルイベントを、そのバトル中に実行します。
 *
 * 設定したIDと同じ敵グループとのバトルの場合、重複してイベントが適用されることはあ
 * りません。
 *
 * *このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 *
 * [ 利用規約 ] ...................................................................
 *  本プラグインの利用者は、RPGツクールMV/RPGMakerMVの正規ユーザーに限られます。
 *  商用、非商用、ゲームの内容(年齢制限など)を問わず利用可能です。
 *  ゲームへの利用の際、報告や出典元の記載等は必須ではありません。
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 *  (プラグインを利用したゲームに同梱する形での結果的な配布はOKです)
 *  不具合対応以外のサポートやリクエストは受け付けておりません。
 *  本プラグインにより生じたいかなる問題においても、一切の責任を負いかねます。
 * [ 改訂履歴 ] ...................................................................
 *   Version 1.00  2016/05/14  初版
 * -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
 *  Web Site: http://i.gmobb.jp/nekoma/rpg_tkool/
 *  Twitter : https://twitter.com/koma_neko
 */

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