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MV用プラグイン

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MOG Collapse Effects - MOG_CollapseEffects.js

作者:Moghunter
敵の消滅エフェクトを拡張
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MOG Aura Effect - MOG_AuraEffect.js

作者:Moghunter
敵にオーラやパーティクルアニメーションを追加
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MOG Consecutive Battles - MOG_ConsecutiveBattles.js

作者:Moghunter
連続戦闘を設定
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MOG Balloon Action Name - MOG_BalloonActionName.js

作者:Moghunter
行動名のバルーンを表示
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MOG Damage Popup Effects - MOG_DmgPopupEffects.js

作者:Moghunter
ダメージのポップアップを拡張
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位置情報を取得 - GeoLogger.js

作者:サロンパス
インターバルタイマーでログ取得します。移動距離を記録して、出力してくれます。
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位置情報を取得、距離計算 - GeoManager.js

作者:サロンパス
位置情報を扱う内部モジュールです。
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スマホ向け仮想パッド - UCHU_MobileOperation.js

作者:uchuzine
横持ち/縦持ちに対応した仮想ボタン、タッチ操作の方法を追加拡張し、スマホプレイを快適にします。
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MOG Action Name - MOG_ActionName.js

作者:Moghunter
アクション名ウィンドウを表示
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MOG Actor Picture CM - MOG_ActorPictureCM.js

作者:Moghunter
コマンド選択中にキャラクターの画像(立ち絵)を表示
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MOG Actor Turn Indicator - MOG_ActorTurnIndicator.js

作者:Moghunter
サイドビュー戦闘で選択ターン中のアクターにエフェクトを表示
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SNZ random Xorshift - SNZ_randomXorshift.js

作者:しんぞ
ランダムに何かをする処理の精度を上げます Xorshiftと呼ばれるアルゴリズムを使用
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MOG ATB - MOG_ATB.js

作者:Moghunter
戦闘システムをリアルタイムにする
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Add Bars To Options Scene - AddBarsToOptionsScene.js

作者:ツミオ
オプション画面にバーを追加します
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マップイベントごとに吹き出し位置を調整 - IZ_ChangeBalloonPos.js

作者:いず
特定のマップイベントのみ、吹き出しの表示位置を変更します。
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選択肢の列数操作 - IZ_ChoiceWindow.js

作者:いず
選択肢ウィンドウを横長に表示して、スマホの縦持ち操作に最適化します。
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ダメージ計算方法を変更 - IZ_DamageCalc.js

作者:いず
ダメージ計算の方法を変更します。
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属性有効度の効果を変更 - IZ_ElementRate.js

作者:いず
データベースの属性有効度関係の挙動を変更します。また、特定の属性の攻撃を吸収するステートや装備などが作れるようになります。
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シーンごとにヘルプの書式を変更 - IZ_HelpWindow.js

作者:いず
ヘルプウィンドウの行数や表示形式をカスタマイズします。
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選択したゲームパラメータのみ表示 - IZ_HideParameters.js

作者:いず
すべてのシーンにおけるHP、MP、TPなどの表示・非表示を切り替えることができます。

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