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MOG Collapse Effects - MOG_CollapseEffects.js
作者:Moghunter敵の消滅エフェクトを拡張
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MOG Aura Effect - MOG_AuraEffect.js
作者:Moghunter敵にオーラやパーティクルアニメーションを追加
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MOG Consecutive Battles - MOG_ConsecutiveBattles.js
作者:Moghunter連続戦闘を設定
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MOG Balloon Action Name - MOG_BalloonActionName.js
作者:Moghunter行動名のバルーンを表示
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MOG Damage Popup Effects - MOG_DmgPopupEffects.js
作者:Moghunterダメージのポップアップを拡張
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位置情報を取得 - GeoLogger.js
作者:サロンパスインターバルタイマーでログ取得します。移動距離を記録して、出力してくれます。
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位置情報を取得、距離計算 - GeoManager.js
作者:サロンパス位置情報を扱う内部モジュールです。
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スマホ向け仮想パッド - UCHU_MobileOperation.js
作者:uchuzine横持ち/縦持ちに対応した仮想ボタン、タッチ操作の方法を追加拡張し、スマホプレイを快適にします。
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MOG Action Name - MOG_ActionName.js
作者:Moghunterアクション名ウィンドウを表示
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MOG Actor Picture CM - MOG_ActorPictureCM.js
作者:Moghunterコマンド選択中にキャラクターの画像(立ち絵)を表示
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MOG Actor Turn Indicator - MOG_ActorTurnIndicator.js
作者:Moghunterサイドビュー戦闘で選択ターン中のアクターにエフェクトを表示
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SNZ random Xorshift - SNZ_randomXorshift.js
作者:しんぞランダムに何かをする処理の精度を上げます Xorshiftと呼ばれるアルゴリズムを使用
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MOG ATB - MOG_ATB.js
作者:Moghunter戦闘システムをリアルタイムにする
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Add Bars To Options Scene - AddBarsToOptionsScene.js
作者:ツミオオプション画面にバーを追加します
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マップイベントごとに吹き出し位置を調整 - IZ_ChangeBalloonPos.js
作者:いず特定のマップイベントのみ、吹き出しの表示位置を変更します。
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選択肢の列数操作 - IZ_ChoiceWindow.js
作者:いず選択肢ウィンドウを横長に表示して、スマホの縦持ち操作に最適化します。
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ダメージ計算方法を変更 - IZ_DamageCalc.js
作者:いずダメージ計算の方法を変更します。
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属性有効度の効果を変更 - IZ_ElementRate.js
作者:いずデータベースの属性有効度関係の挙動を変更します。また、特定の属性の攻撃を吸収するステートや装備などが作れるようになります。
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シーンごとにヘルプの書式を変更 - IZ_HelpWindow.js
作者:いずヘルプウィンドウの行数や表示形式をカスタマイズします。
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選択したゲームパラメータのみ表示 - IZ_HideParameters.js
作者:いずすべてのシーンにおけるHP、MP、TPなどの表示・非表示を切り替えることができます。