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MV用プラグイン

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IRPP Battle Level - IRPP_MV_BattleLevel.js

作者:イロスマRPG制作委員会
戦闘難易度を実装します。
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アイテムリストに消耗しないアイテムが有る場合∞を表示 - NYA_ItemListInfinity.js

作者:にゃたま
アイテムリストに消耗しないアイテムの個数を∞を表示/非表示します。
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職業ごとに通常攻撃のスキルIDを変更 - ClassNormal.js

作者:まっつUP
職業ごとに通常攻撃のスキルIDを変更
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能力値計算の仕様変更 - OnlySkin.js

作者:まっつUP
基本能力値の最終的な値がバトラーの能力値*特徴の補正*バフの補正+装備やドーピングの上昇値になります。
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スキル属性による封印のステート - ElemSkillSeal.js

作者:まっつUP
バトラーの特定の属性のスキルを封印できるステートをつくります。この属性とは、スキルの「ダメージ」に設定された属性を言います。
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売却専門ショップを作ります - PawnShop.js

作者:まっつUP
売却専門ショップを作ります。カテゴリの指定もできます。
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ゲーム変数に空の文字列を代入・表示 - EmptyVal.js

作者:まっつUP
ゲーム変数に空の文字列を代入・表示
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電話のような入力画面 - PhoneInput.js

作者:まっつUP
電話のような入力画面。
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エネミーの行動にボイスを設定 - EnemyBattleVoice.js

作者:まっつUP
エネミーの行動にボイスを設定
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笑顔拡張パックB - SGExpanB.js

作者:まっつUP
取得経験値を調整するパラーメーターの追加
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ステータスで装備アイテムを描画しなくなる - EquipmentAcrobat.js

作者:まっつUP
ステータスで武器/防具/大事なもののカテゴリの表示/非表示を指定できます。
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スキルタイプ追加の仕様変更 - StypeLicense.js

作者:まっつUP
そのアクターに与えられるスキルタイプは習得しているスキルの範疇を満足するものになります。
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命中率が加速 - EvaHitGrow.js

作者:まっつUP
バトラーのアイテムの命中率または回避率の計算方法を次のように変更します。(デフォルトで用いる値)+ バトラーの基本能力値(paramHit・Eva) / ratio
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激しい戦いが僕らを待っている - SunMoonWarriors.js

作者:まっつUP
被弾時の加算TP率を変更することができます。
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下位スキルの非表示 - EvoluteSkills.js

作者:まっつUP
上位スキルを習得したら、下位スキルを非表示にする設定ができます。
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tpコストの仕様変更 - TPCostratio.js

作者:まっつUP
MP消費率とTPチャージ率の影響率や消費コストを変更できます。
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フロントビューでのアニメ位置を調整 - FlontAnimposi.js

作者:まっつUP
フロントビュー選択時、サイドビューアクターの基本の位置を指定位置に変更しその位置にアニメーションを表示させます。
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使用効果に対する制限の拡張 - tpfulldaro.js

作者:まっつUP
target.tp < target.maxTp()がfalseの時はそれ以外に有効な使用効果等なければ消費されなくなります。
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雪が降っているのではない・・・ - ForOppWeather.js

作者:まっつUP
天候の色などを指定できます。
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行動順の反転 - TrickField.js

作者:まっつUP
行動順の評価の際に、その順番を反転させることができます。ただし、速度補正が大きい方が早く行動できるのは変わりません。

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