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スマホ向けUI - UR65_SmartPhoneUI.js
作者:うろろこUIのサイズをスマートフォン向けに最適化します。
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通貨単位でアイコンを使える - BB_GoldIcon.js
作者:ビービーお金の単位にアイコンを使用可能にする
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アイテム名でアイコンを使える - BB_ItemIcon.js
作者:ビービーアイテム名で制御文字を使用可能にする
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戦闘アニメを1枚絵 - bigImage_animation.js
作者:Trbアニメーションで一枚絵を使用できるようにする
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レベルによる入手経験値の増減 - CustomExp.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)レベルごとに取得経験値を設定します。
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不要なステータス項目・不要なバトルコマンドを削除 - ExcludeStatus.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)指定したステータス項目を、ステータス画面と装備画面に表示しないようにします。
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移動ルートの設定で画像変更した場合の不具合修正 - KeepCharacter.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)イベントコマンド「移動ルートの設定」で画像を変更した場合、マップ移動で元に戻るのを防ぎます。
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アイテムの所持数制限 - MaxItems.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)アイテムの所持最大数を変更します。
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立ち絵表示簡略 - ALT_StandingPictureMove.js
作者:Alteredパラメータに"立ち絵"として予め設定したピクチャを、プラグインコマンドで動かします。
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画面のシェイク方向を縦にする - Vertical_Swinging.js
作者:ゆわかシェイクを縦にするよ。
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解像度変更 - ChangeResolution.js
作者:弓猫解像度を変更します。
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最初からステートにかかっている敵 - Vitsuno_HitTypes.js
作者:尾角 つの攻撃側と防御側のヒットタイプが合った時に回避不能になる
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DirectInput方式のジョイパッド対応 - use_DI_Joypad_ver_1_2.js
作者:TrbDirectInput方式のジョイパッドが使えるようになります
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ランダムトループHalfSlide版 - RandomTroop_HalfSlide.js
作者:てれりる出現トループをランダム生成します。Normalと違い、半分ずつずれます。
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ランダムトループ通常版 - RandomTroop_Normal.js
作者:てれりる出現トループをランダム生成します
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戦闘画面にて、「戦う」「アイテム」「逃げる」のみを表示 - NOS_KillerAttackerOnBattle.js
作者:Minon戦闘コマンドで「戦う」「アイテム」「逃げる」のみを表示する。
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MP非表示 - NOS_NonVisibleOnMagicPoint.js
作者:MinonMPをすべての画面から非表示にする
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タイトル画面に雪 - Oggy_SnowTitle.js
作者:oggyタイトル画面に雪を降らせます。
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職業の変更で能力値を半分 - RPG_Maker_Fes_Change_Class.js
作者:村人C職業変更時に能力値を半分にしたりスキルを引き継いだりします。
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戦闘アニメーションの表示切替 - Hurry_AnimationCut.js
作者:ハーリーオプションで戦闘アニメーションの表示を任意で切り替えることができます。