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作者:Yoji Ojima
コモンイベントを選択するウィンドウを表示
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作者:Yoji Ojima
指定したパーティメンバーの並び替えを禁止
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作者:Yoji Ojima
アイテム図鑑です。アイテムの詳細なステータスを表示
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作者:Yoji Ojima
最後に行動したアクターのIDを変数に格納します。
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作者:Yoji Ojima
最後に使用されたスキルかアイテムのIDを変数に格納します。
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作者:Yoji Ojima
他のイベントのセルフスイッチを操
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作者:Neonblack
★タイルに対して、○タイルと同様の進行方向設定を行うことができるようになります。
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作者:RM CoreScript team
基本的なパラメーター(画面サイズ、ウィンドウサイズ、レンダリングモード他)を設定
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作者:Shaz
RPGツクールVXAceのプロジェクトを、RPGツクールMVのフォーマットに変換します。データベース、マップ、イベントをMVのフォーマットに変換、MVのデータフォルダに保存します。(Aceのプロジェクトは変換されません)
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作者:Shaz
パーティのリーダー/フォロワーに、マップ上で足踏みのアニメーションを付与します。
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作者:Shaz
システムタブ内の設定を無効化し、同一ゲーム内でフロントビュー/サイドビューの2つのバトルモードを切り替えることが可能になります。
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作者:Shaz
タイルのサイズをデフォルトの48x48から、大きくもしくは小さく変更できるようになります。
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作者:Shaz
タイルセットのスロットとスイッチを一括でエクスポート/インポート/コピーすることができ、個別設定の手間を省きます。タイルセットグラフィックが不適切なスロットに設定されてしまうのを防ぐこともできます。
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作者:Shaz
マップイベント上でアニメーションのループを可能にします。また、アニメーションをキャラクタースプライトの背後で再生させることもできるようになります。(このプラグインによるループアニメーション、イベントコマンド[アニメーションの表示]による通常のアニメーション、どちらにも適用可能)
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作者:Shaz
マップ上のスプライトで、キャラクターに3以上のフレームを設定できるようになります。
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作者:Shaz
メッセージボックス内で、より多くのエスケープコードを使うことが可能になります。このエスケープコードは、同じく独自のエスケープコードを提供する他のスクリプトとの互換性を持つように、設定することが可能です。
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作者:Shaz
イベントもしくはプレイヤーに、より高度な経路探索を提供します。
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作者:Shaz, Rhyme
プレイ時にCTRLキーを押すと、ウィンドウ名を表示します
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作者:Takeya Kimura
ランダムにアイテムを取得
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作者:Takeya Kimura
ガチャアイテム一覧を表示
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