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KZR マップ名表示 - KZR_DisplayMapName.js
作者:ぶちょー現マップと移動先のマップの表示名が同じ場合、マップ名を表示せず、ロード時はマップ名を表示
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KZR 敵出現歩数調整 - KZR_EncounterStep.js
作者:ぶちょー敵出現歩数のばらつきを減らします。
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KZR 顔グラ立ち絵表示 - KZR_MessageBustUp.js
作者:ぶちょー顔画像のファイル名を判別して、立ち絵に変換
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KZR 最大/最小TP設定 - KZR_SettingTp.js
作者:ぶちょーアクター/職業/敵キャラごとに最大TPと最小TPを設定
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KZR 解像度変更 - KZR_ScreenSizePCorNot.js
作者:ぶちょーPCとスマホで解像度をそれぞれ設定
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KZR テレポート - KZR_Teleport.js
作者:ぶちょー登録した地点にテレポート
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KZR 天候操作 - KZR_WeatherControl.js
作者:ぶちょー天候を追加。マップ移動時・戦闘中に天候を変更
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テキストの色を色コードで指定 - Trb_TextColor.js
作者:Trb制御文字 c[ ] のカッコ内に色コードを書くことで、文字色をフルカラーで指定できるようになります。
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通行判定の可視化 - Trb_VisualizationPassable.js
作者:Trbマップ上の通行できない部分にフィルターが掛かるようになる、テストプレイ用
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目隠しステート - Trb_Mekakushi.js
作者:TrbHP,MPやスキルリストの表示を「???」 にして分からなくなってしまう状態異常を作れる
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地形タグごとにエンカウント率を設定 - Trb_EncountRateCustom.js
作者:Trb地形タグごとにエンカウント率を設定
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バトラーの移動 - Trb_BattlerOperation.js
作者:Trb戦闘中にバトラーの位置を操作出来る
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壁の後ろを歩ける - T_WallBack.js
作者:Trb壁の上面に配置する 屋根・天井タイル の後ろ側を歩けるようにする
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アニメーションエディタ - T_animationEditor.js
作者:Trbアニメーション作成をより分かりやすく
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キャンプメニューに背景表示 - MenubackGround.js
作者:ゆわかキャンプメニューに背景を表示
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背景ぼかさないよ - BG_not_blur.js
作者:ゆわかメニュー画面等の背景となるマップ画面をぼかさない
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全滅してもゲームオーバーにならないよ - NoGameover.js
作者:ゆわか通常エンカウントの戦闘で全滅してもゲームオーバーにならず、指定のスイッチをONに
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戦闘中アイテムコマンド封印 - ActorCommand_kai.js
作者:ゆわか戦闘中に、アイテムコマンドを使用不可にしたり、使用可にしたりできます。
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乗り物の初期移動速度を指定 - VehicleSpeed.js
作者:ゆわかボート、船、飛行船の移動速度の初期値を指定
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ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定 - Minimum_encount.js
作者:ゆわかランダムエンカウントの最低歩数の初期値を設定