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KZR マップ名表示 - KZR_DisplayMapName.js

作者:ぶちょー
現マップと移動先のマップの表示名が同じ場合、マップ名を表示せず、ロード時はマップ名を表示

KZR 敵出現歩数調整 - KZR_EncounterStep.js

作者:ぶちょー
敵出現歩数のばらつきを減らします。

KZR 顔グラ立ち絵表示 - KZR_MessageBustUp.js

作者:ぶちょー
顔画像のファイル名を判別して、立ち絵に変換

KZR 最大/最小TP設定 - KZR_SettingTp.js

作者:ぶちょー
アクター/職業/敵キャラごとに最大TPと最小TPを設定

KZR 解像度変更 - KZR_ScreenSizePCorNot.js

作者:ぶちょー
PCとスマホで解像度をそれぞれ設定

KZR テレポート - KZR_Teleport.js

作者:ぶちょー
登録した地点にテレポート

KZR 天候操作 - KZR_WeatherControl.js

作者:ぶちょー
天候を追加。マップ移動時・戦闘中に天候を変更

テキストの色を色コードで指定 - Trb_TextColor.js

作者:Trb
制御文字 c[ ] のカッコ内に色コードを書くことで、文字色をフルカラーで指定できるようになります。

通行判定の可視化 - Trb_VisualizationPassable.js

作者:Trb
マップ上の通行できない部分にフィルターが掛かるようになる、テストプレイ用

目隠しステート - Trb_Mekakushi.js

作者:Trb
HP,MPやスキルリストの表示を「???」 にして分からなくなってしまう状態異常を作れる

地形タグごとにエンカウント率を設定 - Trb_EncountRateCustom.js

作者:Trb
地形タグごとにエンカウント率を設定

バトラーの移動 - Trb_BattlerOperation.js

作者:Trb
戦闘中にバトラーの位置を操作出来る

壁の後ろを歩ける - T_WallBack.js

作者:Trb
壁の上面に配置する 屋根・天井タイル の後ろ側を歩けるようにする

アニメーションエディタ - T_animationEditor.js

作者:Trb
アニメーション作成をより分かりやすく

キャンプメニューに背景表示 - MenubackGround.js

作者:ゆわか
キャンプメニューに背景を表示

背景ぼかさないよ - BG_not_blur.js

作者:ゆわか
メニュー画面等の背景となるマップ画面をぼかさない

全滅してもゲームオーバーにならないよ - NoGameover.js

作者:ゆわか
通常エンカウントの戦闘で全滅してもゲームオーバーにならず、指定のスイッチをONに

戦闘中アイテムコマンド封印 - ActorCommand_kai.js

作者:ゆわか
戦闘中に、アイテムコマンドを使用不可にしたり、使用可にしたりできます。

乗り物の初期移動速度を指定 - VehicleSpeed.js

作者:ゆわか
ボート、船、飛行船の移動速度の初期値を指定

ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定 - Minimum_encount.js

作者:ゆわか
ランダムエンカウントの最低歩数の初期値を設定

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