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バトラーの移動 - Trb_BattlerOperation.js

▼バトラーの移動(Trb様作) - Trb_BattlerOperation.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11505
戦闘中にバトラーの位置を操作出来る
ふりがな:ばとらーのいどう
機能概要: 戦闘中にバトラーの位置を操作出来る
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:Trb
作者サイト:https://x.com/Trb_surasura
解説ページ:http://blog.livedoor.jp/trb_surasura/archives/10203367.…
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://www.dropbox.com/s/oxwzpn83kaodv52/Trb_BattlerOp…
ファイル名:Trb_BattlerOperation.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc バトラーの位置を操作するプラグイン * @author Trb * @version 1.00 2016/ 9/ 1 初版 * 1.01 2016/10/18 プラグインコマンドを使用するプラグインと競合する部分を修正 * * @help * プラグインコマンド、またはスクリプトコマンドによってアクターやエネミーの位置を * 移動させることができます。 * * 詳しい使い方は配布サイトの方に書かれている説明を見て下さい。 * * * [バトラーの移動] * * 移動方式1 指定バトラーの現在地の座標を基準にして移動 * プラグインコマンド * ActorMove index x y frame * EnemyMove index x y frame * スクリプトコマンド * $gameParty.move(index, x, y, frame) * $gameTroop.move(index, x, y, frame) * * 移動方式2 画面座標を基準にして移動 * プラグインコマンド * ActorSet index x y frame * EnemySet index x y frame * スクリプトコマンド * $gameParty.set(index, x, y, frame) * $gameTroop.set(index, x, y, frame) * * * [バトラー移動時の向き固定変更] * * プラグインコマンド * ActorDirectionFix index value * EnemyDirectionFix index value * スクリプトコマンド * $gameParty.directionFix(index, value) * $gameTroop.directionFix(index, value) * * * [バトラーの位置情報の取得] * * $gameParty.getX(index) * $gamePerty.getY(index) * $gameTroop.getX(index) * $gameTroop.getY(index) * * * [スキルのダメージ計算式に使えるスクリプト] * * range(a,b) * * * @param 向き固定 * @desc 後ろ方向に移動する時、後ろを向かせるかどうか * true・・・固定(前を向いたまま後ろに移動) false・・・向きを変える * @default true * * @param 歩きモーション * @desc アクターの移動中、専用の歩きモーションを使うか * true・・・使う false・・・使わない * @default false * */