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マップイベントごとに吹き出し位置を調整 - IZ_ChangeBalloonPos.js

作者:いず
特定のマップイベントのみ、吹き出しの表示位置を変更します。
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選択肢の列数操作 - IZ_ChoiceWindow.js

作者:いず
選択肢ウィンドウを横長に表示して、スマホの縦持ち操作に最適化します。
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ダメージ計算方法を変更 - IZ_DamageCalc.js

作者:いず
ダメージ計算の方法を変更します。
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属性有効度の効果を変更 - IZ_ElementRate.js

作者:いず
データベースの属性有効度関係の挙動を変更します。また、特定の属性の攻撃を吸収するステートや装備などが作れるようになります。
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シーンごとにヘルプの書式を変更 - IZ_HelpWindow.js

作者:いず
ヘルプウィンドウの行数や表示形式をカスタマイズします。
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選択したゲームパラメータのみ表示 - IZ_HideParameters.js

作者:いず
すべてのシーンにおけるHP、MP、TPなどの表示・非表示を切り替えることができます。
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マップ画面をあまり隠さないスキルシーン - IZ_MapSkill.js

作者:いず
マップ画面をあまり隠さない新しいスキルシーンを定義します。
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マップ&メモつきメニュー - IZ_MenuScreen.js

作者:いず
表示アクター数を1減らす代わりにマップ名と簡単なメモを表示するメニュー画面を作成します。
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顔画像の代わりにバストアップや立ち絵を表示できるメッセージウィンドウ - IZ_MessageWindow.js

作者:いず
顔画像の代わりにバストアップや立ち絵画像も表示できるメッセージウィンドウ。
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フラッシュ処理をなくす - IZ_NoFlash.js

作者:いず
動作負荷が大きいフラッシュ処理を無効化します。
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メニュー背景のぼかし処理をなくす - IZ_NonBlurBG.js

作者:いず
アイテムシーンやスキルシーンの背景(マップ画面のスナップショット)にぼかし処理をかけないようにします。
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ポーズ画面実装 - IZ_PauseScreen.js

作者:いず
メニュー画面の情報を減らしてポーズ画面に変更
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効果対象が複数でも対象選択 - IZ_TargetSelect.js

作者:いず
バトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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ゲージ・文字色一括設定 - IZ_TextGaugeColor.js

作者:いず
文字色やHP、MP、TPゲージの色を変更します。
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セーブできる最大数を変更 - HTN_SaveMax.js

作者:ハトネコエ
セーブできる最大数を変更します。デフォルトは 20 です
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BGMをクロスフェード - HTN_CrossFadeBgm.js

作者:ハトネコエ
BGMをクロスフェードですんなりと次の曲に変えます。
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IRPP MV YEP Save Core Patch - IRPP_MV_YEP_SaveCorePatch.js

作者:イロスマRPG制作委員会
YEP_SaveCoreを導入時、セーブ禁止状態でもセーブできてしまう不具合を修正します。
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IRPP MV Remove Profile - IRPP_MV_RemoveProfile.js

作者:イロスマRPG制作委員会
ステータス画面からプロフィールを除外します。
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IRPP MV Remove S Type Window - IRPP_MV_RemoveSTypeWindow.js

作者:イロスマRPG制作委員会
スキル画面からスキル選択コマンドを除外し、特徴「スキルタイプ追加」を一つ入れるだけで全てのタイプのスキルを表示します。
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IRPP MV Resize Screen - IRPP_MV_ResizeScreen.js

作者:イロスマRPG制作委員会
タイトル、戦闘画面、ゲームオーバー画面のサイズを調整します。

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