-
MOG HP Gauge - MOG_HPGauge.js
作者:Moghunter対象のHPメーターを表示
-
MOG Flash Damage - MOG_FlashDamage.js
作者:Moghunterアニメーションのフラッシュのタイミングで対象にダメージを与える
-
MOG Emerge Motion - MOG_EmergeMotion.js
作者:Moghunter戦闘開始時の敵の現れ方を拡張
-
MOG Enemy Poses - MOG_EnemyPoses.js
作者:Moghunter敵の画像を行動時別に差し替え
-
MOG Damage Popup Effects - MOG_DmgPopupEffects.js
作者:Moghunterダメージのポップアップを拡張
-
MOG Consecutive Battles - MOG_ConsecutiveBattles.js
作者:Moghunter連続戦闘を設定
-
MOG Combo Counter - MOG_ComboCounter.js
作者:Moghunter対象へのヒット数を表示
-
MOG Boss HP Meter - MOG_BossHP.js
作者:Moghunterボス用HPメーターを表示
-
MOG Battle Transitions - MOG_BattleTransitions.js
作者:Moghunter新しい戦闘開始エフェクトを追加
-
SNZ random Xorshift - SNZ_randomXorshift.js
作者:しんぞランダムに何かをする処理の精度を上げます Xorshiftと呼ばれるアルゴリズムを使用
-
Add Bars To Options Scene - AddBarsToOptionsScene.js
作者:ツミオオプション画面にバーを追加します
-
位置情報を取得 - GeoLogger.js
作者:サロンパスインターバルタイマーでログ取得します。移動距離を記録して、出力してくれます。
-
位置情報を取得、距離計算 - GeoManager.js
作者:サロンパス位置情報を扱う内部モジュールです。
-
スマホ向け仮想パッド - UCHU_MobileOperation.js
作者:uchuzine横持ち/縦持ちに対応した仮想ボタン、タッチ操作の方法を追加拡張し、スマホプレイを快適にします。
-
MOG Action Name - MOG_ActionName.js
作者:Moghunterアクション名ウィンドウを表示
-
MOG Actor Picture CM - MOG_ActorPictureCM.js
作者:Moghunterコマンド選択中にキャラクターの画像(立ち絵)を表示
-
MOG Actor Turn Indicator - MOG_ActorTurnIndicator.js
作者:Moghunterサイドビュー戦闘で選択ターン中のアクターにエフェクトを表示
-
MOG ATB - MOG_ATB.js
作者:Moghunter戦闘システムをリアルタイムにする
-
セーブできる最大数を変更 - HTN_SaveMax.js
作者:ハトネコエセーブできる最大数を変更します。デフォルトは 20 です
-
フラッシュ処理をなくす - IZ_NoFlash.js
作者:いず動作負荷が大きいフラッシュ処理を無効化します。