VE Diagonal Movement - VE_DiagonalMovement.js
シェア用テキスト:
▼VE Diagonal Movement(Victor Sant様作) - VE_DiagonalMovement.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26949
プレイヤーとイベントが斜め移動できます。マウスクリックの動きと互換性があります。斜めの動きのスプライトを定義し、イベントを斜めにトリガーできます。
ふりがな:ななめのうごき
機能概要: プレイヤーとイベントが斜め移動できます。マウスクリックの動きと互換性があります。斜めの動きのスプライトを定義し、イベントを斜めにトリガーできます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/victor-engine-jaspanese
作者:Victor Sant
作者サイト:https://victorenginescripts.wordpress.com/
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/10016
ファイル名:VE_DiagonalMovement.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.00 プレイヤーとイベントが斜め移動できます * @author Victor Sant * * @param Diagonal Adjust * @text 斜め調整 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc 斜めに移動する時の移動速度を調整 * 有効:true / 無効:false * @default true * * @param Diagonal Events * @text イベント斜め移動 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc 全てのイベントはデフォルトで斜め移動 * 有効:true / 無効:false * @default false * * @param Diagonal Fix * @text 斜め補正 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc 斜め移動がブロックされると、キャラクターは真っ直ぐに移動 * 有効:true / 無効:false * @default false * * @param Diagonal Trigger * @text 斜めトリガー * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc 斜めにイベントをトリガー * 有効:true / 無効:false * @default false * * @param Corner Passability * @text 角通過 * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc 角を通過(これはツリーの画像に小さなグリッチを引き起こすので、デフォルトでは無効になっています) 有効:true / 無効:false * @default false * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: * https://victorenginescripts.wordpress.com/rpg-maker-mv/diagonal-movement/ * * * =========================================================================== * 必要プラグイン * =========================================================================== * * このプラグインを使用するには、下記のプラグインが必要です。 * - VE_BasicModule * * * --------------------------------------------------------------------------- * プラグインコマンド。 * --------------------------------------------------------------------------- * * DiagonalMovement on player * DiagonalMovement off player * プレーヤーの斜め移動のオン/オフ * * --------------- * * DiagonalMovement on event x * DiagonalMovement off event x * イベントIDxの斜め移動をON/OFFします。 * * --------------------------------------------------------------------------- * イベント注釈 * --------------------------------------------------------------------------- * * <diagonal move> * この注釈のあるページがアクティブな間、 * イベントの斜め移動を有効にします。 * --------------- * * <block diagonal> * プラグインパラメータ'斜めイベント'をONにしている場合、 * この注釈のあるページが有効な間は、 * イベントの斜め移動を無効にします。 * * --------------------------------------------------------------------------- * 追加情報 * --------------------------------------------------------------------------- * * 斜めの歩行キャラを使用するには、 * キャラクターセットの画像の特別な設定が必要です。 * まず、それは8つの歩行キャラを持つデフォルトのテンプレートの必要があり、 * 単一の歩行キャラは動作しません。 * * キャラクターセットファイル名に'%'を追加する必要があります。 * 例えば、'Actor'という名前のキャラクターセットは * '%Actor'という名前に変更する必要があります。 * * --------------- * * キャラクターセットの画像は、以下のモデルのようにしてください。 * ____________ _____________ ____________ _____________ * | | | | | * | | | | | * | charset 1 | charset 1 | charset 2 | charset 2 | * | | diagonal | | diagonal | * | | | | | * |____________|_____________|____________|_____________| * | | | | | * | | | | | * | charset 3 | charset 3 | charset 4 | charset 4 | * | | diagonal | | diagonal | * | | | | | * |____________|_____________|____________|_____________| * * --------------- * * 画像が向いている方向は、次のモデルのようにしてください。 * ____________ _____________ ____________ _____________ * | | | | | * | down | lower left | down | lower left | * | left | upper left | left | upper left | * | right | lower right | right | lower right | * | up | upper right | up | upper right | * |____________|_____________|____________|_____________| * | | | | | * | down | lower left | down | lower left | * | left | upper left | left | upper left | * | right | lower right | right | lower right | * | up | upper right | up | upper right | * |____________|_____________|____________|_____________| * * 1キャラクターセット($記号付き)と8キャラクターセット(%記号なし)では、 * 移動用の斜め画像は表示されません。 */
