足音 - FootstepSound.js

▼足音(トリアコンタン様作) - FootstepSound.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1190
足音効果音を条件に合わせて再生します。
ふりがな:あしおと
機能概要: 足音効果音を条件に合わせて再生します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:FootstepSound.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 足音プラグイン * @author トリアコンタン * * @param EventRunningInvalid * @text イベント実行中無効 * @desc イベント実行中は足音を無効にする。(ON/OFF) * @default false * @type boolean * * @param ResetIfStop * @text 立ち止まるとリセット * @desc 演奏間隔が設定されている場合、立ち止まることでリセットされます。(ON/OFF) * @default false * @type boolean * * @param InvalidSwitchId * @text 無効スイッチID * @desc 指定したスイッチがONのときプレイヤーの足音が無効になります。指定しない場合は常に有効になります。 * @default 0 * @type switch * * @help version 2.0.0以降に差し替えた場合はパラメータの再設定が必要です。 * * 以下の状況下で指定した足音効果音を演奏します。 * 数字の小さい方が優先度が高いです。 * 1. 飛行船乗船時 * 2. 大型船乗船時 * 3. 小型船乗船時 * 4. 指定リージョン通過時 * 5. ダメージ床属性通過時 * 6. 茂み属性通過時 * 7. カウンター属性通過時 * 8. 梯子属性通過時 * 9. 指定地形タグ通過時 * 10. 常に * * 効果音を指定する場合、当ファイル「FootstepSound.js」を * テキストエディタで開き「ユーザ書き換え領域」と書かれている * 部分を注釈に従って修正してください。 * * 要注意! 指定した効果音は、デプロイメント時に * 未使用ファイルとして除外される可能性があります。 * その場合、削除されたファイルを入れ直す等の対応が必要です。 * * 足音が演奏されるのはプレイヤーのみですが、 * 「移動ルートの指定」の「スクリプト」から以下を実行すると * イベントにも足音が演奏されるようになります。 * * 足音を演奏する :this.setStepSoundFlg(true); * 足音を演奏しない:this.setStepSoundFlg(false); * * プラグインコマンド詳細 * イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。 * (引数の間は半角スペースで区切る) * * 足音無効化 or FS_INVALID_SOUND * 一時的に全ての足音を無効にします。 * 例:足音無効化 * * 足音有効化 or FS_VALID_SOUND * 全ての足音を有効に戻します。 * 例:足音有効化 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
