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足音 - FootstepSound.js

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▼足音(トリアコンタン様作) - FootstepSound.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1190
足音効果音を条件に合わせて再生します。

ふりがな:あしおと

機能概要: 足音効果音を条件に合わせて再生します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:FootstepSound.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 足音プラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param EventRunningInvalid
 * @text イベント実行中無効
 * @desc イベント実行中は足音を無効にする。(ON/OFF)
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param ResetIfStop
 * @text 立ち止まるとリセット
 * @desc 演奏間隔が設定されている場合、立ち止まることでリセットされます。(ON/OFF)
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param InvalidSwitchId
 * @text 無効スイッチID
 * @desc 指定したスイッチがONのときプレイヤーの足音が無効になります。指定しない場合は常に有効になります。
 * @default 0
 * @type switch
 *
 * @help version 2.0.0以降に差し替えた場合はパラメータの再設定が必要です。
 *
 * 以下の状況下で指定した足音効果音を演奏します。
 * 数字の小さい方が優先度が高いです。
 * 1.  飛行船乗船時
 * 2.  大型船乗船時
 * 3.  小型船乗船時
 * 4.  指定リージョン通過時
 * 5.  ダメージ床属性通過時
 * 6.  茂み属性通過時
 * 7.  カウンター属性通過時
 * 8.  梯子属性通過時
 * 9.  指定地形タグ通過時
 * 10. 常に
 *
 * 効果音を指定する場合、当ファイル「FootstepSound.js」を
 * テキストエディタで開き「ユーザ書き換え領域」と書かれている
 * 部分を注釈に従って修正してください。
 *
 * 要注意! 指定した効果音は、デプロイメント時に
 * 未使用ファイルとして除外される可能性があります。
 * その場合、削除されたファイルを入れ直す等の対応が必要です。
 *
 * 足音が演奏されるのはプレイヤーのみですが、
 * 「移動ルートの指定」の「スクリプト」から以下を実行すると
 * イベントにも足音が演奏されるようになります。
 *
 * 足音を演奏する :this.setStepSoundFlg(true);
 * 足音を演奏しない:this.setStepSoundFlg(false);
 *
 * プラグインコマンド詳細
 *  イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
 *  (引数の間は半角スペースで区切る)
 *
 * 足音無効化 or FS_INVALID_SOUND
 *   一時的に全ての足音を無効にします。
 * 例:足音無効化
 *
 * 足音有効化 or FS_VALID_SOUND
 *   全ての足音を有効に戻します。
 * 例:足音有効化
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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