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バトル開始時ステート自動付与 - AutoStateInBattle.js

▼バトル開始時ステート自動付与(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - AutoStateInBattle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13112
バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。
ふりがな:ばとるかいしじすてーとじどうふよ
機能概要: バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
作者サイト:https://x.com/koma_neko
解説ページ:https://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/Old/
ファイル名:AutoStateInBattle.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。 * @author こま * * @help * 概要: * バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。 * 付与されたステートは、バトル終了時に解除されます。 * 拙作の別プラグイン「サイドビューのアクター配置設定」と組み合わせて使用するこ * とで、陣形による特殊効果のようなものを演出できます。 * * プラグインコマンド: * ASIB_SET_STATE <status id> <index list> * : バトル開始時に付与するステートと、付与する対象のリストを設定します。 * : <status id>には、付与するステートのIDを指定してください。 * : <index list>には、付与する対象(並び位置基準)を指定してください。 * : * : 使用例:ASIB_SET_STATE 10 2,3 * : > バトル開始時、隊列の3番目と4番目のアクターに、ステートID:0010の * : > ステートを付与します。 * : > 「2,3」と指定して「3番目と4番目」になることに注意してください。 * : > indexは、1番目を「0」とし、以降、+1ずつとなります。 * * ASIB_CLEAR_SETTINGS * : ステート付与の設定をクリア(全て削除)します。 */