ピクチャ関連イベントの一括変更 - ModifyPictureEvents.js

▼ピクチャ関連イベントの一括変更(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - ModifyPictureEvents.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13109
ピクチャ関連のイベント(マップイベント、コモンイベント)を一括修正します。
ふりがな:ぴくちゃかんれんいべんとのいっかつへんこう
機能概要: ピクチャ関連のイベント(マップイベント、コモンイベント)を一括修正します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
作者サイト:https://x.com/koma_neko
解説ページ:https://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/Old/
ファイル名:ModifyPictureEvents.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc ピクチャ関連のイベント(マップイベント、コモンイベント)を一括修正します。 * @author こま * * @param Backup Old Data * @desc 修正前のファイルをバックアップする場合は「ON」にしてください。(ON/OFF) * @default ON * * @help * ------------------------------------------------------------------------------ * 重要:このプラグインは、ゲームデータを大きく書き換える機能を備えています。 * :実行前にはデータのバックアップを取る等、取り扱いには十分ご注意ください。 * ------------------------------------------------------------------------------ * * このプラグインはゲームの機能を拡張するものではなく、マップイベントやコモンイベ * ントの元データ(dataフォルダにある当該jsonファイル)を編集するものです。下記プ * ラグインコマンド実行後は、「プロジェクトを保存せずに開き直し」てください。 * * *このプラグインは、テスト時のみ動作します。 * * プラグインコマンド: * MPE_SET_NUMBER <start> <end> <set num> * : イベントで指定したピクチャ番号を、指定の番号に変更します。 * : <start>と<end>には、変更対象となるピクチャ番号の範囲を指定してください。 * : <set num>には、変更後の番号を指定してください。 * : * : 使用例:MPE_ADD_NUMBER 1 3 5 * : > ピクチャ番号1番、2番、3番をすべて5番に変更します。 * * MPE_ADD_NUMBER <start> <end> <add num> * : イベントで指定したピクチャ番号を、指定数分だけ加算します。 * : <start>と<end>には、加算対象となるピクチャ番号の範囲を指定してください。 * : <add num>には、加算したい量を指定してください。 * : * : 使用例:MPE_ADD_NUMBER 1 3 1 * : > ピクチャ番号1番を2番に、2番を3番に、3番を4番に変更します。 * * MPE_RENAME <old name> <new name> * : イベントで指定したピクチャ名を、別の名前に変更します。 * : <old name>には、変更前の名前を指定してください。 * : <new name>には、変更後の名前を指定してください。 * : * : 使用例:MPE_RENAME pic_AAA pic_BBB * : > ピクチャ名がpic_AAAとなっている箇所を、すべてpic_BBBに変更します。 * * ---------------------------- * プラグインコマンド実行方法 * ---------------------------- * プラグインコマンドは、通常通りゲームを起動して対象のイベントを実行するやり方 * でも問題ありませんが、イベントエディタ上でも簡単に実行できます。 * * イベントエディタで以下の操作を実施: * 1) 設定したプラグインコマンドを選択状態にする * 2) 右クリック→「テスト」を実行 * * 見た目には何も起こりませんが、データの編集は行われています。プロジェクトの * 保存は”行わず”に、プロジェクトを開き直して下さい。 * * ---------------------- * バックアップについて * ---------------------- * プラグインパラメータの「Backup Old Data」をONにしている場合、「backup」フォル * ダが作成され、変更前のデータが保存されます。データを元に戻したいときは、 * backupフォルダから当該データをコピーしてください。 */
