RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

#ツクプラ

KZR スキル優先度 - KZR_SkillPriority.js

シェア用テキスト:
▼KZR スキル優先度(ぶちょー様作) - KZR_SkillPriority.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11311
キル/アイテムに優先度を設定し、先に発動

ふりがな:すきるゆうせんど

機能概要: キル/アイテムに優先度を設定し、先に発動

利用規約(ライセンス):http://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html

作者:ぶちょー

作者サイト:https://nyannyannyan.bake-neko.net/about.html

解説ページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/plugin.html#skill

ダウンロードページ:https://nyannyannyan.bake-neko.net/script/plugin/KZR_Sk…

ファイル名:KZR_SkillPriority.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc スキルに優先度を設定します。優先度の高いスキルは、敏捷性/速度補正に関わらず、先に発動します。
 * @author ぶちょー
 *
 * @param Calc
 * @desc 優先度補正が重複した際の計算方法
 * 0 : 加算 1 : 最大値
 * @default 1
 *
 * @help
 * 【優先度の設定】
 *  スキルのメモ欄に以下のように記述します。
 *  <SkillPriority:x>
 *  x に数値を入れてください。より高い数値が先に発動します。
 *  優先度が同数値だった場合は、敏捷性/速度補正で後先が決定します。
 *  また、優先度はマイナスの数値にすることも可能です。
 *  何も記述しなかった場合は 0 になります。
 *
 * 【優先度補正】
 *  アクター/職業/武器/防具/ステート/エネミーのメモ欄に以下のように記述することで、
 *  特定の属性・スキルタイプの場合、優先度が加算/減算されます。
 *  炎属性の優先度が 1 加算される装備やエネミーなどを作成できるようになります。
 *
 *  <SPRevision:E,x,y>
 *  x に属性ID、y に数値を入れてください。E は識別子です。
 *  <SPRevision:E,2,1>  属性IDが 2 のスキルすべて、優先度が 1 加算されます。
 *  <SPRevision:E,3,-1> 属性IDが 3 のスキルすべて、優先度が 1 減算されます。
 *
 *  <SPRevision:T,x,y>
 *  x にスキルタイプID、y に数値を入れてください。T は識別子です。
 *  <SPRevision:T,1,2> スキルタイプIDが 1 のスキルすべて、優先度が 2 加算されます。
 */

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2026 All Rights Reserved.