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YEP Scale Sprites - YEP_ScaleSprites.js

▼YEP Scale Sprites(Yanfly様作) - YEP_ScaleSprites.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10676
スプライトを拡大縮小
ふりがな:すけーるすぷらいと
機能概要: スプライトを拡大縮小
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1276
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2017/06/09/yep-141-scale-sprites-rpg-…
ファイル名:YEP_ScaleSprites.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.01 スプライトを拡大縮小できるプラグインです。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param Smoothing * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc スケール調整されたスプライトのビットマップスムージングの有効設定 * 有効 - true 無効 - false * @default true * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction and Instructions * ============================================================================ * * 標準スプライトには、48x48 以外のサイズのスプライトを使いたいことがあります。 * しかし、時には、実際のサイズから拡大縮小したい場合もあります。 * 例えば、スプライトの高さが 128x128 で、 * ゲーム内でそれを 48x48 のように見せたい場合、 * このプラグインはその効果を発揮します。 * * この効果を発揮するために、スケールされた文字スプライトに名前を付ける場合、 * 次のテキストをその名前に任意の場所に追加します。 * * [48x48] * * 例えば、'Actor2.png'を 'Actor2 [48x48].png'に改名することで、 * ゲームで48x48に見えるようにします。 * Pixiのスケーリングアルゴリズムのため、 * この効果はスケールアップするよりもスケールダウンする方が効果的です。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.01: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */