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YEP Scale Sprites - YEP_ScaleSprites.js

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▼YEP Scale Sprites(Yanfly様作) - YEP_ScaleSprites.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10676
スプライトを拡大縮小

ふりがな:すけーるすぷらいと

機能概要: スプライトを拡大縮小

利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…

作者:Yanfly

作者サイト:http://yanfly.moe/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1276

ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2017/06/09/yep-141-scale-sprites-rpg-…

ファイル名:YEP_ScaleSprites.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc v1.01 スプライトを拡大縮小できるプラグインです。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param Smoothing
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc スケール調整されたスプライトのビットマップスムージングの有効設定
 * 有効 - true     無効 - false
 * @default true
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction and Instructions
 * ============================================================================
 *
 * 標準スプライトには、48x48 以外のサイズのスプライトを使いたいことがあります。
 * しかし、時には、実際のサイズから拡大縮小したい場合もあります。
 * 例えば、スプライトの高さが 128x128 で、
 * ゲーム内でそれを 48x48 のように見せたい場合、
 * このプラグインはその効果を発揮します。
 *
 * この効果を発揮するために、スケールされた文字スプライトに名前を付ける場合、
 * 次のテキストをその名前に任意の場所に追加します。
 *
 * [48x48]
 *
 * 例えば、'Actor2.png'を 'Actor2 [48x48].png'に改名することで、
 * ゲームで48x48に見えるようにします。
 * Pixiのスケーリングアルゴリズムのため、
 * この効果はスケールアップするよりもスケールダウンする方が効果的です。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.01:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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