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MENUの検索結果 284 件

YEP Autosave - YEP_X_Autosave.js

作者:Yanfly
自動保存機能を追加

YEP Battle Statistics - YEP_X_BattleStatistics.js

作者:Yanfly
アクターの戦闘実績を記録

YEP Victory Aftermath - YEP_VictoryAftermath.js

作者:Yanfly
戦闘終了時の情報表示を詳細に設定

YEP Actor Variables - YEP_X_ActorVariables.js

作者:Yanfly
各アクターのステータス画面に変数を表示

YEP Stat Allocation - YEP_StatAllocation.js

作者:Yanfly
メンバーに能力値を割り当てるメニューを追加

YEP Utility Common Events - YEP_UtilityCommonEvents.js

作者:Yanfly
ロード時、戦闘後など、特定のポイントでコモンイベントを実行

YEP Skill Learn System - YEP_SkillLearnSystem.js

作者:Yanfly
アクターがアイテムを使う等からスキルを習得可能

YEP Row Formation - YEP_RowFormation.js

作者:Yanfly
隊列システムを導入

YEP Sectioned Gauges - YEP_SectionedGauges.js

作者:Yanfly
ゲージを分割(区分数)して読みやすく

YEP Segmented Gauges - YEP_SegmentedGauges.js

作者:Yanfly
ゲージを分割(単位)して読みやすく

YEP Party System - YEP_PartySystem.js

作者:Yanfly
「並び替え」を新しいメニューに置き換え。戦闘中に入れ替わる事も可能(要YEP_BattleEngineCore.js)

YEP Picture Common Events - YEP_PictureCommonEvents.js

作者:Yanfly
マップ画面で特定の画像がクリックされた時にコモンイベントを実行

YEP Quest Journal System - YEP_QuestJournal.js

作者:Yanfly
クエストジャーナルシステムを導入。プレイヤーがクエストの状況を確認

YEP Item Synthesis - YEP_ItemSynthesis.js

作者:Yanfly
アイテム合成システムを追加

YEP Job Points - YEP_JobPoints.js

作者:Yanfly
ジョブポイントシステムを導入。 Skill Learn System 等と組み合わせて使用

YEP Keyboard Config - YEP_KeyboardConfig.js

作者:Yanfly
キーボードの操作設定を変更

YEP Grid-Free Doodads - YEP_GridFreeDoodads.js

作者:Yanfly
マップ上に小物をピクセル単位で配置

YEP Help File Access - YEP_HelpFileAccess.js

作者:Yanfly
ゲーム中にヘルプファイルを開く機能

YEP Item Core - YEP_ItemCore.js

作者:Yanfly
アイテムの処理を変更

YEP Equip Battle Skills - YEP_EquipBattleSkills.js

作者:Yanfly
装備したスキルしか戦闘に持ち込めない戦闘システム

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