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3dの検索結果 997 件

サガっぽいバトルレイアウト - BattleLayout-SaGa.js

作者:やな
サガっぽいバトルレイアウトに変更するプラグインです。

戦闘中装備変更 - ChangeEquipBattle.js

作者:やな
戦闘中に装備を変更するアクターコマンドを追加します。

行動時評価式追加 - ActionEvals.js

作者:やな
行動前や行動後などにダメージ計算式と同じように実行されるスクリプトを追加します。

アニメサイズ変更 - VariableSizeAnimation.js

作者:やな
アニメーションの1セル当たりの画像サイズを変更できるようにします。
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汎用ポップアップベース - CommonPopupCore.js

作者:やな
以下3つのプラグインを動作させるために必要なコアプラグインです。
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入手インフォメーション - GetInformation.js

作者:やな
アイテム入手時等にスライドインするインフォメーションを追加します。
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ポップアップメッセージ - PopupMessage.js

作者:やな
メッセージをポップアップ表示させる制御文字を追加します。

パーティコマンド並び替え - PartyCommandSort.js

作者:やな
パーティコマンドを並び替えます。

範囲変更特徴 - ScopeChangeTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムの範囲を変更する特徴を設定できるようにします。

成功率補正特徴 - SuccessRateCorrectionTrait.js

作者:やな
成功率を補正する特徴を設定できるようにします。

対象制限特徴 - TargetLimitTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムの対象を制限する特徴を設定できるようにします。

行動決定前行動回数スイッチオン - ActionCountSwitchOn.js

作者:やな
行動決定前に、現在の行動回数に応じたスイッチをオンにします。
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逃走率変数加算 - EscapeRatioPlusVariable.js

作者:やな
逃走率に指定した変数の値%を加算します。

速度加算計算式 - SpeedPlusFormula.js

作者:やな
行動速度の計算に使用されるランダム部分を、指定した計算式に変更します。
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発動前コモン - BeforeCommon.js

作者:やな
スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:やな
出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。

自動戦闘時除外スキル - AutomaticCombatExclusionSkill.js

作者:やな
自動戦闘で選択されないスキルを設定できるようにします。
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クリティカル修正 - CriticalCorrection.js

作者:やな
アイテムやスキルで個別にクリティカル率の修正を行います。
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クリティカル即死特徴 - CriticalDeathTrait.js

作者:やな
クリティカル時、確率で即死する特徴やスキル、アイテム等を設定できるようにします。

ダメージボーナス特徴 - DamageBonusTrait.js

作者:やな
指定したスキルやアイテムにダメージボーナスを与える特徴を設定できるようにします。

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