3dの検索結果 997 件
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MPP ATゲージ表示 - MPP_ATB_OP7.js
作者:木星ペンギンアクターや敵キャラのグラフィック付近にATゲージを表示します。
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MPP 戦闘ステータスアニメーション表示 - MPP_BtStWindowEX_TypeA.js
作者:木星ペンギン戦闘ステータスをアニメーション表示します。
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MPP 対象タッチ選択 - MPP_TouchTargetSelect.js
作者:木星ペンギン戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。
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MPP アクティブタイムバトル - MPP_ActiveTimeBattle.js
作者:木星ペンギン戦闘システムをアクティブタイムバトルに変更します。
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MPP 名前の重複禁止 - MPP_DuplicateName.js
作者:木星ペンギン[名前入力の処理]にて名前の重複や使用できない名前を設定できます。
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タイトル文字サイズ変更 - TitleCharacterSize.js
作者:やなタイトル画面に表示されるタイトルの文字サイズを変更します。
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メモ置換 - ReplaceMemo.js
作者:やなメモ内の特定の記述を別のオブジェクトのメモに置き換えます。
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リロード時アラート消去 - EraseReloadAlert.js
作者:やなコアver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)F5でリロード時に表示されるアラートをでなくします。
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汎用スクリプトコマンド - CommonScriptCommand.js
作者:やなイベントコマンドのスクリプトで設定したテキストを入力されたスクリプトの前に追加します。
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削除機能回避プラグイン - ExcludeAvoidance.js
作者:やな素材削除機能で削除されるのを防ぐため、プラグインで定義のみを行います。
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条件コモン特徴 - ConditionallyCommonTrait.js
作者:やな条件を満たすと、コモンイベントを予約する特徴を追加します。
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バグ修正:シーンチェンジ - BugFix_ChangeScene.js
作者:やなメッセージウィンドウが開いていない状態で選択肢などを開き、そのままシーンチェンジを行うと、正常にウィンドウが閉じないバグを修正します。
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バグ修正:スキル習得判定 - BugFix_isLearnedSkill.js
作者:やなコアver1.3.2用(ver1.3.4で修正済み)スキルの習得判定を元に戻して、イベントの条件分岐時のみ追加されたスキルを含むようにします。
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バージョンアップコモン - VersionUpCommon.js
作者:やなセーブデータ内の記録バージョンとプラグインの設定バージョンが違う場合、コモンイベントを予約します。
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ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js
作者:やなアイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
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ステート付与解除時コモン特徴 - StateAddRemoveCommonTrait.js
作者:やなステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。
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バグ修正:スキルタイプ重複 - BugFix_SkillType.js
作者:やな同じスキルタイプを複数追加するとスキルシーンでダブって表示される問題を修正します。
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バグ修正:文字サイズ高さ調整 - BugFix_FontSmaller.js
作者:やな文章の表示で、1行目の一番最初に}を入れても、1行目だけ高さが調整されないバグを修正します。
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バグ修正:リロード時BGM自動演奏阻止 - BugFix_ReloadAutoplayBgm.js
作者:やなマップがリロードされた際、BGMが記録されていてもマップに設定されたBGMが演奏されるのを阻止します。
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バグ修正:マップ時ステート解除 - BugFix_MapRemoveState.js
作者:やなアイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。