MPP ATゲージ表示 - MPP_ATB_OP7.js
▼MPP ATゲージ表示(木星ペンギン様作) - MPP_ATB_OP7.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2220
アクターや敵キャラのグラフィック付近にATゲージを表示します。
ふりがな:あくてぃぶたーんげーじひょうじ
機能概要: アクターや敵キャラのグラフィック付近にATゲージを表示します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:木星ペンギン
作者サイト:https://woodpenguin.blog.fc2.com/
ダウンロードページ:http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/ATB_op7.html
ファイル名:MPP_ATB_OP7.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 【ver.1.1】アクターや敵キャラのグラフィック付近にATゲージを表示します。 * @author 木星ペンギン * * @help * ================================================================ * ▼ プラグインパラメータ 詳細 * -------------------------------- * 〇 Gauge Grad Type (ATゲージのグラデーションタイプ) * グラデーションタイプはゲージの種類によって異なります。 * * > ゲージタイプ0(通常)の場合 * 0 : 左から右への横のグラデーション(ツクールデフォとほぼ同じ) * 1 : 外側から中央への縦のグラデーション(MPP_BtStWindowEX仕様) * * > ゲージタイプ1(円形)の場合 * 0 : 中央から外側へのグラデーション * 1 : 下から上への縦のグラデーション * * ================================ * 制作 : 木星ペンギン * URL : http://woodpenguin.blog.fc2.com/ * * @param === Base === * @default 【基本設定】 * * @param Gauge Type * @type number * @max 1 * @desc ATゲージのタイプ * (0:通常, 1:円形) * @default 0 * @parent === Base === * * @param > [Gauge Type] = 0 * @desc ATゲージタイプ 0 の設定 * @parent Gauge Type * * @param At Gauge Width * @type number * @min 3 * @desc ATゲージの幅 * @default 60 * @parent > [Gauge Type] = 0 * * @param At Gauge Height * @type number * @min 3 * @desc ATゲージの高さ * @default 12 * @parent > [Gauge Type] = 0 * * @param > [Gauge Type] = 1 * @desc ATゲージタイプ 1 の設定 * @parent Gauge Type * * @param At Gauge Radius * @type number * @min 1 * @desc ATゲージの半径 * @default 12 * @parent > [Gauge Type] = 1 * * @param Gauge Grad Type * @type number * @max 1 * @desc ATゲージのグラデーションタイプ * @default 0 * @parent === Base === * * @param At Gauge Oy * @type number * @min -999 * @desc ATゲージのY軸補正 * @default 0 * @parent === Base === * * @param At Gauge Opacity * @type number * @max 255 * @desc ATゲージの不透明度 * @default 192 * @parent === Base === * * * @param === Color === * @default 【色設定】 * * @param Gauge Back Color * @desc ATゲージの背景色 * @default 32,32,64,0.8 * @parent === Color === * * @param Gauge Outline Color * @desc ATゲージの縁取り色 * (RGBAで設定 / アルファ値は0~1.0で指定) * @default 48,48,96,1.0 * @parent === Color === * * * @param === Position === * @default 【表示位置】 * * @param Actor At Pos * @type number * @min -1 * @max 2 * @desc アクターのATゲージの表示位置 * (-1:非表示, 0:頭上, 1:中心, 2:足元) * @default -1 * @parent === Position === * * @param Enemy At Pos * @type number * @min -1 * @max 2 * @desc 敵キャラのATゲージの表示位置 * (-1:非表示, 0:頭上, 1:中心, 2:足元) * @default 2 * @parent === Position === * * */