メニューの検索結果 421 件
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アイテムメニューの常時使用可能 - MenuItemEnableAlways.js
作者:トリアコンタン本来はパーティに誰かがいないと使用できないメニューコマンドを常時使用可能にします。
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メニューバー追加 - MenuBarAddition.js
作者:トリアコンタン画面上にメニューバーを追加します。
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メニュー内コモンイベント - MenuCommonEvent.js
作者:トリアコンタンメニュー画面やプラグインで追加した画面でコモンイベントを並列実行できます。
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メニュー画面のサブコマンド - MenuSubCommand.js
作者:トリアコンタンメインメニュー画面にサブコマンドを追加できます。
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MOG Scene Menu コマンドループほか動作変更パッチ - MOG_SceneMenu_patch.js
作者:ムノクラMOG_SceneMenu.js のメニューをカスタマイズする機能を追加します。
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MNKR ドラクエっぽいAltMenuScreen - MNKR_AltMenuScreen.js
作者:Yoji Ojima (改変 munokura)メニュー画面のレイアウトを変更します。
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バストショットノベル風 - NovelStyle.js
作者:莞爾の草イックセーブ、セーブ画面、文章送り、タイトル画面を呼び出す/実行する」ボタンを表示します。ボタンは自由に増やしたり減らしたりすることができます。 顔グラを廃止し、画面上にピクチャで表示されるようになっています。 かなり癖の強いプラグインですがノベルゲームに使えるかと思います。
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Torigoya 実績アドオン:ご褒美コモンイベント - Torigoya_Achievement2_AddonRewardEvent.js
作者:Ruたん獲得した実績を選択することで、 * コモンイベントを実行できるようにします。
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PANDA アイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御 - PANDA_EnableSwitch.js
作者:pandaアイテムやスキルの使用可否をスイッチで制御できるようにします。
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KRD アクターを強制移動 - KRD_AutoMove.js
作者:くろうど強制移動中でもキーボードからの入力は可能です。 マウスや画面タップによる移動操作は受け付けません。 メニュー表示は可能です。
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NRP 全滅時もゲームを続行する - NRP_NoGameover.js
作者:砂川赳敗北時は画面をフェードインした状態で、コモンイベントを呼び出します。コモンイベント内で場所移動先を指定すれば、ドラクエのように全滅時の復活先を設定できます。
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NRP ピクチャを顔グラとして表示 - NRP_PictureToFace.js
作者:砂川赳顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。
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NRP スキルを連結する - NRP_ChainSkill.js
作者:砂川赳スキルの実行後に別のスキルを連結して発動します。別々のスキルとして発動してもよいし、一つのスキルに見せかけることもできます。
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パーティコマンドシーン - PartyCommandScene.js
作者:トリアコンタン戦闘中のパーティコマンドから指定した任意のシーンに遷移できます。他プラグインで追加したシーンにも使える可能性がありますが、動作は保証できません。
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説明テンプレート - DescriptionTemplate.js
作者:トリアコンタン各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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DarkPlasma 新規入手アイテムを強調表示する - DarkPlasma_HighlightNewItem.js
作者:DarkPlasmaメニューの一覧で、新しく入手したアイテムを強調表示します。強調表示は一度カーソルを合わせて以下の操作をすると元の色に戻ります。
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ランキングプラグイン - Ranking.js
作者:半減ランキング機能を実装するプラグインです。 Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。 詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。 また、サンプルプロジェクトを公開しました。 不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。 サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing
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NRP マップ選択&移動画面を実装 - NRP_MapTravel.js
作者:砂川赳選択した地点(マップ)に移動するための画面を実装します。 * ※いわゆるファストトラベルやルーラに相当する機能です。
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アイテム使用コマンド - ItemUseCommand.js
作者:トリアコンタン指定したIDのアイテムを使用するコマンドを提供します。アイテムを強制使用するイベントやメニュー系のプラグインとの組み合わせて利用できます。
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js
作者:トリアコンタン各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。