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KRD 画像を常時画面上に表示 - KRD_AlwaysImage.js

作者:くろうど
これはWindow内に常時画像を表示させるプラグインです。 ここで言うWindowはブラウザのWindowです。 ゲームの表示領域の外も含みます。
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KRD アクターを強制移動 - KRD_AutoMove.js

作者:くろうど
強制移動中でもキーボードからの入力は可能です。 マウスや画面タップによる移動操作は受け付けません。 メニュー表示は可能です。
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KRD 色データ軽量化 - KRD_Color.js

作者:くろうど
色データをシングルトンのように保持して処理を軽くします。
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KRD プレイヤーキャラクターを移動不可 - KRD_Freeze.js

作者:くろうど
スイッチONの時、プレイヤーキャラクターを移動不可に
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KRD マップ画面にステータを表示 - KRD_MapStatus.js

作者:くろうど
マップ画面にステータス(戦闘時と同じ)を表示します。
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KRD マップ画面にステータを表示2 - KRD_MapStatus2.js

作者:くろうど
マップ画面にステータス(戦闘時と同じ)を表示します。
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KRD 戦闘時のリフレッシュ処理を軽量化 - KRD_Refresh.js

作者:くろうど
戦闘時のリフレッシュ処理を減らして動作を軽くします。
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KRD メッセージにルビ - KRD_Ruby.js

作者:くろうど
メッセージにルビ(読みがな)を付けます。
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KRD リージョン番号を書き換えコマンド - KRD_SetRegion.js

作者:くろうど
リージョン番号を書き換えます。
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KRD ステートグループ(防具スキル) - KRD_StateGroup.js

作者:くろうど
アクターが装備している防具に設定されたグループ&取得ポイントの組合せを合算し、対応するステートのグループの発動ポイント以上の取得ポイントを持つステートを付与します。
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KRD すごろくプラグイン - KRD_Sugoroku_Alpha.js

作者:くろうど
すごろくプラグイン(アルファ版)です。
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KRD 武器防具リスト - KRD_WeaponArmorList.js

作者:くろうど
アイテムリストの武器欄に防具も表示します。
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NRP 独自の戦闘報酬を追加 - NRP_OriginalRewards.js

作者:砂川赳
独自の戦闘報酬を追加し、変数へと格納します。
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NRP ピクチャを顔グラとして表示 - NRP_PictureToFace.js

作者:砂川赳
顔グラのファイルとピクチャを紐づけることで、ピクチャを144x144のサイズの顔グラとして表示します。
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NRP 画面の描画幅が半端な場合にスクロールを固定 - NRP_ScrollLockHalfTile.js

作者:砂川赳
例えば、画面の横幅を960ピクセルとした場合、デフォルトの48ピクセルのタイルでは20個分に相当します。この状況で、プレイヤーが左右に移動すると、中途半端なスクロールが発生してしまいます。そこで、このプラグインでは自動でスクロールを固定します。
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NRP 戦闘開始演出をシームレスにする - NRP_SeamlessEncounter.js

作者:砂川赳
暗転を挟まないシームレスな戦闘開始演出を提供します。ズームや回転などの演出も同時に可能です。
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NRP ショップに装備コマンドを追加 - NRP_ShopEquipCommand.js

作者:砂川赳
ショップに装備コマンドを追加します。プレイヤーはショップから出ることなく装備を変更できるようになります。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js

作者:砂川赳
以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル
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NRP イベントトリガーの挙動を調整 - NRP_TriggerSetting.js

作者:砂川赳
イベントから接触を厳密に、決定ボタンによる接触無効にできます。
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NRP 敵グループの配置を自動化&ランダム化 - NRP_TroopRandomFormation+.js

作者:砂川赳
NRP_TroopRandomFormation.jsの競合対策です。

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