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移動ルートの設定を最適化 - OptimizedMovementRoute.js

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▼移動ルートの設定を最適化(あわやまたな様作) - OptimizedMovementRoute.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/31776
移動ルートの設定を最適化します。

ふりがな:いどうるーとのせっていをさいてきか

機能概要: 移動ルートの設定を最適化します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:あわやまたな

作者サイト:https://awaya3ji.seesaa.net/

解説ページ:https://awaya3ji.seesaa.net/article/500608978.html

ファイル名:OptimizedMovementRoute.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
* @target MV MZ
* @plugindesc 移動ルートの設定を最適化します。
* @author あわやまたな (Awaya_Matana)
* @url https://awaya3ji.seesaa.net/article/500608978.html
* @help 移動ルートのコマンドは通常1フレームに1つしか処理されませんが、
* それを1フレームで複数処理できる仕様に変更します。
*
* [スクリプト]
* this.forceDir(向き); //向きを固定したかに関わらず強制的に向きを変更します。
* 下:2 左:4 右:6 上:8
*
* [更新履歴]
* 2022/02/12:Ver.1.0.0 公開。
* 2023/10/07:Ver.1.0.1 移動ルートの内容が空だった時の挙動を修正。
* 2023/10/14:Ver.1.0.2 前バージョンの不備を修正。
* 2023/12/07:Ver.1.1.0 向きを固定したかに関わらず強制的に向きを変更する機能を追加。
* 2023/12/14:Ver.1.1.1 「プレイヤーに近づく」でプレイヤーと重なっているときにフリーズする問題を解消。
*
* @param dirIsEx
* @text 向きコマンドは例外とする
* @desc 向きコマンドを使用した場合は次のコマンドに移行するまでに間隔を空けます。
* @type boolean
* @default true
*
* @param forceDir
* @text 強制向き設定
* @desc 向きを固定したかに関わらず標準の移動コマンドでの向き変更を常に行います。
* @type boolean
* @default false
*
*/

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