GALV Screen Zoom - GALV_ScreenZoom.js
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▼GALV Screen Zoom(Galv様作) - GALV_ScreenZoom.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23280
マップ画面の特定の場所を拡大
ふりがな:GALV Screen Zoom
機能概要: マップ画面の特定の場所を拡大
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:Galv
作者サイト:https://galvs-scripts.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/5003
ダウンロードページ:https://galvs-scripts.com/2017/02/08/mv-screen-zoom/
ファイル名:GALV_ScreenZoom.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v.1.1) 画面の特定の場所を拡大します。 * * @author Galv - galvs-scripts.com * * @param Battle Zoom * @text 戦闘の拡大率 * @type number * @min 0 * @max 9007 * @desc 戦闘時の拡大率 * デフォルト: 1 (100%) * @default 1 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * --------------------------------------------------------------------------- * Galv's Screen Zoom * --------------------------------------------------------------------------- * このプラグインは、特定のX、Y画素位置、スケールに画面を拡大し、 * それを行う一定の時間を取ることを可能にします。 * マップスプライトのみがズームの影響を受けます。 * ウィンドウメッセージと他のシーンは影響を受けません。 * ズームされた画面は、スクリプトで異なるX、Y位置/スケールを指定し、 * 移動できます * * * Galv.ZOOM.move(x,y,scale,duration); // x,y 位置にズーム * // scale 1 = 100% * // duration フレーム数 * // zoom/move 画面のズーム/移動 * * Galv.ZOOM.target(id,scale,duration); // イベントID/プレーヤー0にズーム * * Galv.ZOOM.center(scale,duration); // 画面の中央を拡大 * * Galv.ZOOM.restore(duration); // ズームを通常に設定 * * 注意: * x、yおよびスケールを同時に移動すると、 * 画面の奇妙な弧の動きが発生する場合があります。 * 私は現在のところこれを改善する良い方法を考え出せていません :) * * このプラグインは、マップの動作を変更せず、画面のみをズームします。 * マップ自体のズームやパンは行いません。 * つまり、マップが画面と同じサイズで、ズームインすると、 * プレーヤーが動いてもマップ表示は移動しません。 */
