GALV Crit States - GALV_CritStates.js

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▼GALV Crit States(Galv様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/23240
クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成

ふりがな:GALV Crit States

機能概要: クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成

利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:Galv

作者サイト:https://galvs-scripts.com/

ダウンロードページ:https://galvs-scripts.com/2016/09/29/mv-crit-states/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/4877

ファイル名:GALV_CritStates.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc (v.1.0) クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作れます。
 *
 * @author Galv - galvs-scripts.com
 *
 * @param
 * @desc
 * @default
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://fungamemake.com/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *   Galv's Crit States
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * このプラグインを使用すると、
 * 攻撃/スキルがクリティカル/ミスした時、バトラーにステートを適用できます。
 * 以下のメモタグはこれらのステートを制御します。
 *
 * アクション毎に1つのステートが次の優先順で適用されます:
 * スキル、武器(攻撃のみ)、職業、アクター/敵
 *
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *   スキル、武器、職業、アクター、敵のメモタグ
 * ---------------------------------------------------------------------------
 *
 *   <critStateT:x>   // クリティカルヒット時、対象にステートxを適用
 *   <critStateU:x>   // クリティカルヒット時、使用者にステートxを適用
 *
 *   <missStateT:x>   // ミス時、対象にステートxを適用
 *   <missStateU:x>   // ミス時、使用者にステートxを適用
 *
 * ---------------------------------------------------------------------------
 * 武器にタグを追加し、
 * 命中タイプが'物理攻撃'のスキル(メモタグなし)を使用した場合、
 * 代わりに武器のメモタグが採用され、クリティカル/ミスステートの効果が出ます。
 * 二刀流で両方がクリティカル/ミスステートの場合、
 * 武器のどちらかの効果が出るかはランダムに決定されます。
 */
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