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GALV Crit States - GALV_CritStates.js
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▼GALV Crit States(Galv様作) - GALV_CritStates.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23240
クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成
ふりがな:GALV Crit States
機能概要: クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作成
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:Galv
作者サイト:https://galvs-scripts.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/4877
ダウンロードページ:https://galvs-scripts.com/2016/09/29/mv-crit-states/
ファイル名:GALV_CritStates.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v.1.0) クリティカル/ミスした場合に、ステートが付与されるスキル、武器、職業、アクター、敵を作れます。 * * @author Galv - galvs-scripts.com * * @param * @desc * @default * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * --------------------------------------------------------------------------- * Galv's Crit States * --------------------------------------------------------------------------- * このプラグインを使用すると、 * 攻撃/スキルがクリティカル/ミスした時、バトラーにステートを適用できます。 * 以下のメモタグはこれらのステートを制御します。 * * アクション毎に1つのステートが次の優先順で適用されます: * スキル、武器(攻撃のみ)、職業、アクター/敵 * * --------------------------------------------------------------------------- * スキル、武器、職業、アクター、敵のメモタグ * --------------------------------------------------------------------------- * * <critStateT:x> // クリティカルヒット時、対象にステートxを適用 * <critStateU:x> // クリティカルヒット時、使用者にステートxを適用 * * <missStateT:x> // ミス時、対象にステートxを適用 * <missStateU:x> // ミス時、使用者にステートxを適用 * * --------------------------------------------------------------------------- * 武器にタグを追加し、 * 命中タイプが'物理攻撃'のスキル(メモタグなし)を使用した場合、 * 代わりに武器のメモタグが採用され、クリティカル/ミスステートの効果が出ます。 * 二刀流で両方がクリティカル/ミスステートの場合、 * 武器のどちらかの効果が出るかはランダムに決定されます。 */