与えたダメージを回復する際に術者だけでなく味方全員に配分する - RainDrain.js

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▼与えたダメージを回復する際に術者だけでなく味方全員に配分する(まっつUP様作) - RainDrain.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19838
使用者ではなく使用者側ユニットが吸収の回復の対象になります。回復量はユニットのメンバー数で山分けします。

ふりがな:あたえただめーじをかいふくするさいにじゅつしゃだけでなくみかたぜんいんにはいぶんする

機能概要: 使用者ではなく使用者側ユニットが吸収の回復の対象になります。回復量はユニットのメンバー数で山分けします。

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://twitter.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3277

ファイル名:RainDrain.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.01 みんなのHPに笑顔を・・・。
 * @author まっつUP
 *
 * @help
 *
 * RPGで笑顔を・・・
 *
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 *
 * アイテム・スキルのノートタグ
 * <RDscopes>
 * 使用者ではなく使用者側ユニットが吸収の回復の対象になります。
 * 回復量はユニットのメンバー数で山分けします。
 *
 * ver1.01 内容の改良・微調整
 *
 * 利用規約(2019/10/9変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */

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