MOG Dizzy Effect - MOG_DizzyEffect.js
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▼MOG Dizzy Effect(Moghunter様作) - MOG_DizzyEffect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19243
マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加
ふりがな:でぃじーえふぇくと
機能概要: マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加
利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/
作者:Moghunter
作者サイト:https://x.com/moghunter1
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/3111
ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
ファイル名:MOG_DizzyEffect.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v1.0) マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加します。 * @author Moghunter * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * +++ MOG - Dizzy Effect (v1.0) +++ * By Moghunter * https://atelierrgss.wordpress.com/ * =========================================================================== * マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加します。 * * =========================================================================== * プラグインコマンド * =========================================================================== * 以下のコマンドで効果を有効にします。 * * dizzy_effect : POWER : DURATION : BLEND_MODE : OPACITY : REALTIME * * POWER - 効果力 (1..10) * DURATION - 効果持続時間 (30..999) * BLEND_MODE - ブレンドモード (0..2) * OPACITY - 不透明度 (30..255) * REALTIME - 効果は各画像で更新されます。 * (*効果力が高すぎるとラグが発生する可能性があります。) * * 例 * * dizzy_effect : 2 : 260 : 0 : 255 : true * * =========================================================================== * 以下のコマンドで効果をキャンセルします。 * * dizzy_clear * * =========================================================================== * スクリプトコマンド * =========================================================================== * 以下のスクリプトコマンドで効果を有効にします。 * * $gameSystem.dizzeEffect(power,duration,blendType,opacity,realTime) * * 例 * * $gameSystem.dizzeEffect(1,1,0,150,false); * * =========================================================================== * スキル/アイテムのメモタグ * =========================================================================== * 以下のメモタグを、スキル/アイテムのメモ欄へ入力することで、有効にします。 * * Dizzy Animation * */