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MOG Dizzy Effect - MOG_DizzyEffect.js

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▼MOG Dizzy Effect(Moghunter様作) - MOG_DizzyEffect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19243
マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加

ふりがな:でぃじーえふぇくと

機能概要: マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加

利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/

作者:Moghunter

作者サイト:https://x.com/moghunter1

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/3111

ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/

ファイル名:MOG_DizzyEffect.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc (v1.0) マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加します。
 * @author Moghunter
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * +++ MOG - Dizzy Effect (v1.0) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ===========================================================================
 * マップ上/戦闘にディジーエフェクトを追加します。
 *
 * ===========================================================================
 * プラグインコマンド
 * ===========================================================================
 * 以下のコマンドで効果を有効にします。
 *
 * dizzy_effect : POWER : DURATION : BLEND_MODE : OPACITY : REALTIME
 *
 * POWER      - 効果力 (1..10)
 * DURATION   - 効果持続時間 (30..999)
 * BLEND_MODE - ブレンドモード (0..2)
 * OPACITY    - 不透明度 (30..255)
 * REALTIME   - 効果は各画像で更新されます。
 *              (*効果力が高すぎるとラグが発生する可能性があります。)
 *
 * 例
 *
 * dizzy_effect : 2 : 260 : 0 : 255 : true
 *
 * ===========================================================================
 * 以下のコマンドで効果をキャンセルします。
 *
 * dizzy_clear
 *
 * ===========================================================================
 * スクリプトコマンド
 * ===========================================================================
 * 以下のスクリプトコマンドで効果を有効にします。
 *
 * $gameSystem.dizzeEffect(power,duration,blendType,opacity,realTime)
 *
 * 例
 *
 * $gameSystem.dizzeEffect(1,1,0,150,false);
 *
 * ===========================================================================
 * スキル/アイテムのメモタグ
 * ===========================================================================
 * 以下のメモタグを、スキル/アイテムのメモ欄へ入力することで、有効にします。
 *
 * Dizzy Animation
 *
 */

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