当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
YEP Map Select Equip - YEP_MapSelectEquip.js

▼YEP Map Select Equip(Yanfly様作) - YEP_MapSelectEquip.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10665
装備の選択ウィンドウを作成し、装備IDを変数へ代入
ふりがな:まっぷせれくといくいっぷ
機能概要: 装備の選択ウィンドウを作成し、装備IDを変数へ代入
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1590
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2016/12/03/yep-121-map-select-equip-r…
ファイル名:YEP_MapSelectEquip.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.01 装備の選択ウィンドウを作成し、装備IDを変数へ代入する機能を提供します。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param Default Columns * @type number * @min 1 * @desc ウィンドウのデフォルトの列数 * @default 2 * * @param Default Rows * @type number * @min 1 * @desc ウィンドウのデフォルトの行数 * @default 4 * * @param Default X Position * @type combo * @option left * @option center * @option right * @desc デフォルトのウィンドウX位置 * left center right * @default center * * @param Default Y Position * @type combo * @option top * @option middle * @option bottom * @desc デフォルトのウィンドウY位置 * top middle bottom * @default bottom * * @param Default Width * @type number * @min 0 * @desc ウィンドウのデフォルト幅。0に設定すると、ウィンドウ幅は画面幅になります。 * @default 0 * * @param Default Enable * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc デフォルトですべての装備を有効にしますか? * 無効 - false 有効 - true * @default true * * @param Default Quantity * @type boolean * @on YES * @off NO * @desc デフォルトで装備の数を表示しますか? * NO - false YES - true * @default true * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインは、装備の選択ウィンドウを作成し、 * 装備IDを変数へ代入する機能を提供します。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * このプラグインを利用するには、次のプラグインコマンドを使用します。 * * プラグインコマンド * * MapSelectEquip var type * - マップ装備選択ウィンドウが開きます。 * 選択したアイテムに設定したい変数のIDで'var'を置き換えます。 * 'type'を'weapon'、'armor'、'both'に置き換えてください。 * 'type'がリストの種類を決定します。 * * MapSelectEquipColumns x * - マップ装備選択ウィンドウの列数をxに設定します。 * * MapSelectEquipRows x * - マップ装備選択ウィンドウの行数をxに設定します。 * * MapSelectEquipWidth x * - マップ装備選択ウィンドウの幅をxに設定します。 * 0を使用すると、ウィンドウ幅は画面幅になります。 * * MapSelectEquipX left * MapSelectEquipX center * MapSelectEquipX right * -マップ装備選択ウィンドウを * 画面の左側、画面の中央、画面の右側に配置します。 * * MapSelectEquipY top * MapSelectEquipY middle * MapSelectEquipY bottom * - マップ装備選択ウィンドウを * 画面の上部、画面の中央、画面の下部に配置します。 * * ShowMapSelectEquipQuantity * - マップ装備選択ウィンドウに装備品の数を表示します。 * * HideMapSelectEquipQuantity * - マップ装備選択ウィンドウで装備品の数量を隠します。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.01: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */