スローモーション - SlowMotion.js

▼スローモーション(チョコワ部様作) - SlowMotion.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13612
スイッチがONになっている間、ゲームの実行速度が変化するプラグインです。スローモーション、もしくは高速化ができます。
ふりがな:すろーもーしょん
機能概要: スイッチがONになっている間、ゲームの実行速度が変化するプラグインです。スローモーション、もしくは高速化ができます。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:チョコワ部
作者サイト:https://x.com/chocowabu
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/1555/
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/chocowabu/RPGMakerMV_…
ファイル名:SlowMotion.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc スローモーションプラグイン * @author チョコワ部 chocowabu * * * @param SlowmotionSwitchId * @text スローモーションスイッチ番号 * @desc 指定したスイッチがONになっている間、スローモーションになります。 * @default 0 * @type switch * * @param SlowmotionRateId * @text スローモーション倍率を指定する変数 * @desc 指定した変数の1/100倍速になります。指定した変数が50なら50%=1/2倍速に、200なら200%=2倍速になります。 * @default 0 * @type variable * * @help * スイッチがONになっている間、ゲームの実行速度が変化するプラグインです。 * スローモーション、もしくは高速化ができます。 * * 使い方 * ①プラグインパラメータでスイッチ番号を入力してね。スイッチをONにするとスローモーションになるよ。 * ②プラグインパラメータで変数番号を入力すると変数でスロー倍率を指定できるよ。 * * 備考 * ・マップシーン、およびバトルシーンで変更が有効になります。 * ・シーンが変わってもスロー状態が維持されます。 * ・変数を指定しない、あるいは指定した変数が0の場合は、自動的に1/2倍速になります。 * ・このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * ・改変・再配布・利用形態は制限しません。好きに使ってね。 * ・著作者名を明記する必要もありません。気軽に使ってね。 * ・このプラグインが原因でなにか問題が起きても対応できません。ごめんね。 */