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DP VX Tiles - DP_VXTiles.js

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▼DP VX Tiles(canotun様作) - DP_VXTiles.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12812
ツクールVX形式のマップタイルを利用できるように調整します。

ふりがな:ぶいえっくすたいる

機能概要: ツクールVX形式のマップタイルを利用できるように調整します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:canotun

作者サイト:https://x.com/canotun

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/drowsepost/rpgmaker-m…

ファイル名:DP_VXTiles.js

プラグインのヘルプ:

 /*:
 * @plugindesc VX規格のタイルチップに簡易に対応させます。 ver 0.12
 * @author drowsepost
 *
 * @param Tile Size
 * @desc マップチップ1枚のタイルサイズを指定します。
 * Default: 32
 * @default 32
 *
 * @param Face Size
 * @desc フェースチップ1枚のタイルサイズを指定します。
 * Default: 96
 * @default 96
 *
 * @param Folder Prefix
 * @desc エディタ用タイルとゲーム内タイルのフォルダを分ける場合、ゲーム内タイルを配置するフォルダの接頭辞を指定します。分けない場合は空白にしてください。
 * Default: vx_
 * @default vx_
 *
 * @param File Prefix
 * @desc エディタ用タイルとゲーム内タイルのファイル名を分ける場合、ゲーム内タイルのファイルの接頭辞を指定します。分けない場合は空白にしてください。
 * Default: なし
 * @default 
 *
 * @param Change Character File
 * @desc 通常キャラクターファイルは1つのファイルへの配置数さえ合っていれば自動でサイズ変更が反映されます。
 * それでもなおエディタとゲーム内で読み込むファイルを変えたい場合はこちらをtrueにしてください。
 * Default: false
 * @default false
 *
 * @help
 * VX規格のタイルチップに対応させます。
 * エディタで利用するMV規格タイルチップと、実際のゲームで利用するタイルチップを切り替えます。
 * 
 * ===
 * このプラグインは試作品です。
 * いくつかのプライベートプロパティーを参照しているため、
 * 今後の本体アップデートで動作しなくなる可能性があります。
 * ご利用によって生じたいかなる問題の責任も負いかねます。
 * ===
 * 
 * ライセンス: MIT
 * 
 */

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