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YEP Actor Party Switch - YEP_X_ActorPartySwitch.js

▼YEP Actor Party Switch(Yanfly様作) - YEP_X_ActorPartySwitch.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10616
戦闘中に他のメンバーと交代
ふりがな:あくたーぱーてぃすいっち
機能概要: 戦闘中に他のメンバーと交代
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1898
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2016/06/17/yep-108-actor-party-switch…
ファイル名:YEP_X_ActorPartySwitch.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.05 (要YEP_PartySystem.js、YEP_BattleEngineCore.js)アクターが戦闘中に他のパーティーメンバーと交代できるようにします。 * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---一般--- * @default * * @param Switch Command * @parent ---一般--- * @desc 仲間を切り替える表示テキスト * @default 交代 * * @param Switch Cooldown * @parent ---一般--- * @type number * @desc アクターが離脱した後、アクターが復帰できる必要ターン数。無効にするは0 * @default 1 * * @param Show Command * @parent ---一般--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc デフォルトでパーティーの交代を表示しますか? * 非表示 - false 表示 - true * @default true * * @param Enable Command * @parent ---一般--- * @type boolean * @on 有効 * @off 無効 * @desc デフォルトでパーティの交代を有効にしますか? * 無効 - false 有効 - true * @default true * * @param ---ウィンドウ--- * @default * * @param Window X * @parent ---ウィンドウ--- * @desc パーティー交代ウィンドウのX位置。式が使えます * @default 0 * * @param Window Y * @parent ---ウィンドウ--- * @desc パーティー交代ウィンドウのY位置。式が使えます * @default 0 * * @param Window Width * @parent ---ウィンドウ--- * @desc パーティー交代ウィンドウの幅。式が使えます * @default Graphics.boxWidth / 2 * * @param Window Height * @parent ---ウィンドウ--- * @desc パーティー交代ウィンドウの高さ。式が使えます * This is a formula. * @default Graphics.boxHeight - this.fittingHeight(4) * * @param Actor Graphic * @parent ---ウィンドウ--- * @type select * @option なし * @value 0 * @option 歩行グラ * @value 1 * @option 顔グラ * @value 2 * @option SV戦闘グラ * @value 3 * @desc どのような画像をアクターと結びつけたいですか? * 0:なし 1:歩行グラ 2:顔グラ 3:SV戦闘グラ * @default 2 * * @param Font Size * @parent ---ウィンドウ--- * @type number * @min 1 * @desc フォントサイズ * Default: 28 * @default 20 * * @param Rect Height * @parent ---ウィンドウ--- * @type number * @min 0 * @desc 各アクターエントリの高さ(ピクセル単位)。自動検出は0 * @default 0 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインはYEP_PartySystemとYEP_BattleEngineCoreを必要とします。 * プラグイン管理の両方のプラグインの下に * このプラグインがあることを確認してください。 * * 個々のパーティーの切り替えからより多くの恩恵を受けるゲームのために、 * このプラグインはプレイヤーに戦闘の途中でパーティー全体ではなく * 個人ベースでパーティーメンバーを交代するシステムを与えます。 * ただし、交代した直後でクールダウンしているアクターは、交代できません。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * ゲームの途中で設定を変更したい場合、 * 以下のプラグインコマンドを使ってください。 * * プラグインコマンド * * ShowActorPartySwitch * HideActorPartySwitch * - アクターコマンドウィンドウからの'Switch'コマンドの * 表示/非表示を切り替えます。 * * EnableActorPartySwitch * DisableActorPartySwitch * - アクターコマンドウィンドウからの'Switch'コマンドの * 選択を有効/無効にします。 * * ResetActorPartySwitchCooldowns * - アクターパーティー切り替えのための全てのクールダウンをリセットします。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.05: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.04: * - Fixed a bug that caused the on-map party layout to not update if switching * has been used in battle. * * Version 1.03: * - Fixed a bug that prevented 'HideActorPartySwitch' from working properly. * * Version 1.02: * - Fixed a bug that caused subsequent battles to have actors appear in the * wrong positions. * * Version 1.01: * - Added compatibility check for people who weren't using Row Formations. * - Turning of 'Display TP in Battle' from the Database > System tab will now * turn off TP from displaying in the party list, too. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */