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YEP Turn Order Display - YEP_X_TurnOrderDisplay.js

▼YEP Turn Order Display(Yanfly様作) - YEP_X_TurnOrderDisplay.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10535
ターン制戦闘システムの行動順を表示
ふりがな:たーんおーだーでぃすぷれい
機能概要: ターン制戦闘システムの行動順を表示
利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…
作者:Yanfly
作者サイト:http://yanfly.moe/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/1137
ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2017/03/17/yep-129-turn-order-display…
ファイル名:YEP_X_TurnOrderDisplay.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc v1.03 (要YEP_BattleEngineCore.jp)ターン制戦闘システムの行動順を表示し、様々な表示オプションを可能にします * @author Yanfly Engine Plugins * * @param ---デフォルト--- * @default * * @param Show Turn Order * @parent ---デフォルト--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc デフォルトでの行動順の表示設定 * 表示 - true 非表示 - false * @default true * * @param ---設定--- * @default * * @param Icon Size * @parent ---設定--- * @type number * @min 0 * @desc 行動順表示のアイコンのサイズ * Default: 32 * @default 32 * * @param Position X * @parent ---設定--- * @type combo * @option left * @option center * @option right * @desc 行動順の表示X位置 * left center right * @default right * * @param Position Y * @parent ---設定--- * @type number * @min 0 * @desc 行動順の表示Y位置 * @default 54 * * @param Turn Direction * @parent ---設定--- * @type combo * @option left * @option right * @desc 行動順アイコンの動く方向 * left right * @default left * * @param Performed Spacing * @parent ---設定--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc 行動前と後のアイコンとの間に入れるスペース * 表示 - true 非表示 - false * @default true * * @param ---味方--- * @default * * @param Ally Border Color * @parent ---味方--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 味方アイコンの境界線の色 * @default 4 * * @param Ally Back Color * @parent ---味方--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 味方アイコンの背景色 * @default 22 * * @param Ally Icon * @parent ---味方--- * @type number * @min 0 * @desc 味方に使用されるデフォルトのアイコン。0の場合、アイコンは味方の顔のグラフィックになります。 * @default 0 * * @param ---敵--- * @default * * @param Enemy Border Color * @parent ---敵--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 敵アイコンの境界線の色 * @default 2 * * @param Enemy Back Color * @parent ---敵--- * @type number * @min 0 * @max 31 * @desc 敵アイコンの背景色 * @default 19 * * @param Enemy Icon * @parent ---敵--- * @type number * @min 0 * @desc 敵のデフォルトアイコン。0の場合、アイコンは敵の戦闘グラフィックになります。 * @default 0 * * @param Enemy SV Battlers * @parent ---敵--- * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc Animated SV Enemiesを使用している場合で、アイコン指定がない場合は戦闘グラフィックを表示しますか? これは重くなることがあります。 非表示 - false 表示 - true * @default false * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * ============================================================================ * Introduction * ============================================================================ * * このプラグインは YEP_BattleEngineCore.jp が必要です。 * プラグイン管理リストでこのプラグインが * YEP_BattleEngineCore.jp の下にあることを確認してください。 * * ターン制のバトルシステムでは、プレイヤーにターンの順番を * 視覚的に見せることで、戦闘システムに多くの深みを加えることができます。 * このプラグインは、画面の隅にプレイヤーのパーティーと * 敵のパーティーの行動順を示すアイコンの表示を追加します(変更可能)。 * * 注意! このプラグインはATBやCTBのようなティックベースのバトルシステムでは * 動作しません! * ターン制の戦闘システムでのみ機能するように特別に作られています。 * * ============================================================================ * Notetags * ============================================================================ * * アクターと敵に個別の順番表示要アイコンを設定するために、 * 以下のメモタグを使います。 * * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * * アクターと敵のメモタグ: * * <Turn Order Icon: x> * - アクター/敵に使用されるアイコンを x に設定します。 * * <Turn Order Border Color: x> * - アクター/敵に使用される境界色をテキスト色 x に設定します。 * * <Turn Order Background Color: x> * - アクター/敵に使用される背景色をテキスト色 x に設定します。 * * - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * * Actor Only Notetags: * * <Class x Turn Order Icon: y> * - もしそのアクターが特定のクラスであるならば、 * そのアクターはターンオーダー表示に使用される特定のアイコンを * 表示するように設定します。 * アクターがクラス x の場合、アイコン y を表示します。 * * <Hero Turn Order Icon: x> * <Warrior Turn Order Icon: x> * <Mage Turn Order Icon: x> * <Priest Turn Order Icon: x> * - クラスIDの代わりに名前を使用したい場合、 * 上記のメモタグを使用できます。 * アクターが名前付きクラスの場合、アイコン x を表示します。 * 同じ名前のクラスが複数ある場合は、最も高いIDを持つクラスが優先されます。 * * ============================================================================ * Plugin Commands * ============================================================================ * * 以下のプラグインコマンドを使用して、ターン順表示を制御します。 * * プラグインコマンド: * * EnableTurnOrderDisplay * - 戦闘がターンベースのバトルシステムである場合、 * ターン順表示をオンにします。 * * DisableTurnOrderDisplay * - ターンオーダー表示を消します。 * * ============================================================================ * Changelog * ============================================================================ * * Version 1.03: * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0. * * Version 1.02: * - Fixed a bug that caused enemies to endlessly have turns if dynamic actions * were enabled. * * Version 1.01: * - Fixed some bugs that caused crashes when returning to the battle scene. * - Fixed a bug that altered the order flow during a Surprise Attack or a * Preemptive Attack for battle advantage. * - Made turn order display not cover up certain windows. * * Version 1.00: * - Finished Plugin! */