menuの検索結果 284 件
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NRP メニューを閉じた際の継ぎ目をなくす - NRP_ReturnMenuMask.js
作者:砂川赳メニューを閉じた際の継ぎ目をなくします。
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NRP イベント高速化機能を拡張 - NRP_EventFastForward.js
作者:砂川赳ツクールMV~MZにはイベント実行中に、決定キーを押しっぱなしにすると動作が倍速化する機能があります。その機能に対していくつかの拡張を行います。
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MNKR パーティ1人時アクター選択省略 - MNKR_TMSoloMenuSimple.js
作者:ムノクラ一人旅の時、アクター選択を省略します
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透けるメニュー背景 - TranslucentMenuBack.js
作者:沫那環メニュー画面に、透け感のある背景を重ねて描写する機能を実装します。
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MNKR メニュー置換コモン - MNKR_ReplaceMenu.js
作者:ムノクラメニューを開く動作を一時的にコモンイベントに置き換えます。
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自動回復コマンド(まんたん)を実現 - NRP_AutoHeal.js
作者:砂川赳自動回復コマンドを実現します。いわゆるドラクエのまんたんコマンドです。メニュー画面などから実行すると、パーティメンバーがスキルを自動的に使用して回復してくれます。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js
作者:うなぎおおとろアイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。
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ステータス画面立ち絵表示 - LL_MenuScreenStatusMV.js
作者:ルルの教会ステータス画面に立ち絵を表示します。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js
作者:ムノクラメインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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MNKR メインメニューに立ち絵を表示できる - MNKR_AltMenuScreen3.js
作者:ムノクラメインメニューに立ち絵を表示できる
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スキルツリー本体 - SkillTree.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js
作者:ルルの教会メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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テキスト本棚 - Torigoya_Bookshelf.js
作者:Ruたんテキストファイルから本棚シーンを作成します。
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実績 - Torigoya_Achievement2.js
作者:Ruたん実績・トロフィー的なシステムを定義します。
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Torigoya メニューからコモンイベント呼び出し - Torigoya_CommonMenu.js
作者:Ruたんメニューにコモンイベントを呼び出す項目を追加します
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オリジナルメニュー - K_OriginalMenuScreen.js
作者:ルルの教会メニュー画面をオリジナルのものに変更します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js
作者:Yana 改変トリアコンタン二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。
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VE Toggle Targets - VE_ToggleTargets.js
作者:Victor Santアクションの対象・範囲を切り替え可能にできます。単一の対象/全ての対象を切り替えるか、味方/相手を切り替えることができます。また、全てを対象にする場合はダメージを少なくするアクションを設定するか、対象の数でダメージを分割することもできます。
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VE Sprite In Windows - VE_SpriteInWindows.js
作者:Victor SantSV戦闘キャラや歩行キャラのアニメーション画像をメニューウィンドウに追加できます。デフォルトでは、一部のウィンドウのみがその画像を表示できますが、コードを編集する他のウィンドウにこの機能を拡張できます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js
作者:Victor Santアクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。