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トリアコンタンの検索結果 368 件

数値入力のキャンセル可能化 - NumberInputCancelable.js

作者:トリアコンタン
イベントコマンド「数値入力処理」をキャンセル可能にします。
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多層レイヤー1枚絵マップ - ParallaxLayerMap.js

作者:トリアコンタン
複数のレイヤーを使った多層一枚絵マップを作成可能にします。イベントでレイヤーを作成するので、レイヤー数は無制限です。

レベル隠蔽 - HiddenLevel.js

作者:トリアコンタン
ステータスウィンドウからレベルと経験値表示を消去します。

使用不可スキルの非表示 - HiddenSkillsCannotUse.js

作者:トリアコンタン
戦闘画面のスキル選択ウィンドウにおいて使用できないスキルを非表示にします。

スクリプト呼び出しアイテム - ItemCallScript.js

作者:トリアコンタン
使用したときに任意のスクリプトを実行するアイテムもしくはスキルを作成できます。

行動失敗メッセージ設定 - CustomizeFailureMessage.js

作者:トリアコンタン
行動失敗時のメッセージがスキルごとに設定可能になります。

装備条件拡張 - EquipConditionExtend.js

作者:トリアコンタン
装備条件を拡張します。

装備スロットの無効化 - EquipSlotInvalidate.js

作者:トリアコンタン
アクターの装備スロットを無効化できます。無効化されたスロットに装備された武具は効力を発揮しなくなります。

タッチでイベント起動 - EventStartupTouch.js

作者:トリアコンタン
マウスクリックおよびタッチでイベントを起動します。起動されるのは現在の有効ページですが、任意のスイッチをONにできるのでそこで処理を分岐できます。イベントが終了すると当該スイッチは自動でOFFに戻ります。デフォルトのタッチ移動は強制的に無効化されます。

キャラクター停止 - CharacterFreeze.js

作者:トリアコンタン
イベントの自律移動とアニメーションを全停止します。同時にプレイヤーも動けなくなります。

キャラクターパターン変更 - CharacterPatternChange.js

作者:トリアコンタン
キャラクターのアニメーションパターンを「1 - 2 - 3 – 2」から「1 - 2 - 3」に変更します。

条件付きステート付与 - ConditionalState.js

作者:トリアコンタン
HPやMPの残量の条件を満たしたときにステートを付与します。

自働蘇生 - AutoRaise.js

作者:トリアコンタン
戦闘時に、決められた回数分だけ自働蘇生できます。

戦闘レイアウトのクラシック化 - BattleLayoutClassic.js

作者:トリアコンタン
戦闘のレイアウトをRPGツクール2003に近づけます。

集合中の隊列メンバーを透明化 - KNH_FollowersFade.js

作者:kagaya
集合中の隊列メンバーを透明化するプラグインです。隊列メンバーが集合中、表示が被ってしまうのを防ぐことが出来ます。

ピクチャのドラッグ移動 - PictureDrag.js

作者:ツキミ
ピクチャのドラッグ移動、ドラッグ中に特定の領域にいると自動でコモンイベントを呼び出し、もしくは任意のスイッチをONにすることができる。

逃走スキルによるフリーズ修正 - BugFixFreezeOfSkillEscape.js

作者:トリアコンタン
アクター全員がスキルによって逃走した場合にフリーズ対策(コア1.6.1未満用)

戦闘不能ランダムターゲットの行動強制エラー修正 - BugFixForceRandomDeadTarget.js

作者:トリアコンタン
行動強制で、戦闘不能の味方対象のスキルをランダム指定するとエラー対策(コア1.6.1用)

メッセージ末尾のウェイト無視修正 - BugFixWaitOfTextEnd.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウにおいてテキストの末尾にあるウェイト(! . |)が無視される対策(コア1.6.1用)

タブのロストフォーカス無効化 - BugFixTabLostFocus.js

作者:トリアコンタン
特定条件でタブキーを押下したときに入力が有効にならず、また他のキー入力も解除される対策(コア1.6.1用)

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