RPGツクールMV用プラグイン投稿・告知サイト

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タイトルの検索結果 186 件

YEP Core Engine - YEP_CoreEngine.js

作者:Yanfly
解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等

MPP アクティブウィンドウ強調表示追加パッチ - MPP_HiAcWi_Patch1.js

作者:木星ペンギン
強調表示しないウィンドウが設定できるようになるパッチ

フェイスチャット補助 - SupportFaceChat.js

作者:Naoya (プラグイン修正:マンカインド)
フェイスチャット機能を実装

MKR バトル画面レイアウトプラグインその1 - MKR_BtlCustom_1.js

作者:マンカインド
バトル画面のアクターステータスウィンドウをアクター毎に描画するように変更し、アクターコマンド選択中には、アクターコマンドウィンドウの右にアクターフェイスウィンドウを描画します。

Overpass Tile - OverpassTile.js

作者:Yoji Ojima
キャラクターが下をくぐり抜けられる橋の設定

Title Command Position - TitleCommandPosition.js

作者:Yoji Ojima
タイトルコマンドウィンドウの位置を変更

Yami Skip Title - Yami_SkipTitle.js

作者:Yami
タイトルスクリーンを飛ばして、すぐにゲーム画面に行くことができます。

Change Tile Size - ChangeTileSize.js

作者:Shaz
タイルのサイズをデフォルトの48x48から、大きくもしくは小さく変更できるようになります。

TDDP Preload Manager - TDDP_PreloadManager.js

作者:Galenmereth
ゲームの起動時やマップ切り替え時に、画像や音楽、エフェクトなどの素材の事前ロードを行います。 デフォルトでは、RPGツクールMVは要求時に素材のストリーミングを行います。このプラグインでは、新しいマップの最初のロード時に帯域を少し多めに使うことで、スムーズなゲームプレイを提供します。 このプラグインは、イベントがいつ発動されるかに関わらず、マップ上の全てのイベントページで全ての素材をロードします。ページのコンディションはプレイヤーの操作に依存しており予測不可能であるため、事前に正しいファイルがロードされていることが必須となります。
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Battle Voice - BattleVoice.js

作者:神無月サスケ
アクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定

Tiny Get Info Wnd - TinyGetInfoWnd.js

作者:神無月サスケ (原案:ももまる)
アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。

ぽよウィンドウ - TMPoyoWindow.js

作者:tomoaky
一部ウィンドウのオープン演出をぽよっとさせます。

にじさんじリンク - TMNijisanji.js

作者:tomoaky
にじさんじ関連の配信ページへのリンクをタイトルメニューとメインメニューに追加します。

自動ニューゲーム - TMAutoNewGame.js

作者:tomoaky
起動時に自動ではじめからゲームを開始します。

リンククレジット - TMLinkCredit.js

作者:tomoaky
タイトルコマンドにリンク機能付きクレジットを追加します。

別マップでニューゲーム - TMNewGameEx.js

作者:tomoaky
タイトルコマンドに別マップからゲームを始めるコマンドを追加します。

MPP ウィンドウパラメータ変更 - MPP_WindowPropertyCustom.js

作者:木星ペンギン
各ウィンドウの一行の高さ、文字の大きさ等を変更します。
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バージョンアップコモン - VersionUpCommon.js

作者:やな
セーブデータ内の記録バージョンとプラグインの設定バージョンが違う場合、コモンイベントを予約します。

Tsumio Menu System - TsumioMenuSystem.js

作者:ツミオ
メニュー画面を改造するプラグインです。

Previously On Story - PreviouslyOnStory.js

作者:ツミオ
あらすじ機能を実装します。

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