タイトルの検索結果 186 件
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YEP Core Engine - YEP_CoreEngine.js
作者:Yanfly解像度、お金、アイテム、レベル、ステータスの上限の変更等
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MPP アクティブウィンドウ強調表示追加パッチ - MPP_HiAcWi_Patch1.js
作者:木星ペンギン強調表示しないウィンドウが設定できるようになるパッチ
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フェイスチャット補助 - SupportFaceChat.js
作者:Naoya (プラグイン修正:マンカインド)フェイスチャット機能を実装
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MKR バトル画面レイアウトプラグインその1 - MKR_BtlCustom_1.js
作者:マンカインドバトル画面のアクターステータスウィンドウをアクター毎に描画するように変更し、アクターコマンド選択中には、アクターコマンドウィンドウの右にアクターフェイスウィンドウを描画します。
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Overpass Tile - OverpassTile.js
作者:Yoji Ojimaキャラクターが下をくぐり抜けられる橋の設定
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Title Command Position - TitleCommandPosition.js
作者:Yoji Ojimaタイトルコマンドウィンドウの位置を変更
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Yami Skip Title - Yami_SkipTitle.js
作者:Yamiタイトルスクリーンを飛ばして、すぐにゲーム画面に行くことができます。
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Change Tile Size - ChangeTileSize.js
作者:Shazタイルのサイズをデフォルトの48x48から、大きくもしくは小さく変更できるようになります。
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TDDP Preload Manager - TDDP_PreloadManager.js
作者:Galenmerethゲームの起動時やマップ切り替え時に、画像や音楽、エフェクトなどの素材の事前ロードを行います。 デフォルトでは、RPGツクールMVは要求時に素材のストリーミングを行います。このプラグインでは、新しいマップの最初のロード時に帯域を少し多めに使うことで、スムーズなゲームプレイを提供します。 このプラグインは、イベントがいつ発動されるかに関わらず、マップ上の全てのイベントページで全ての素材をロードします。ページのコンディションはプレイヤーの操作に依存しており予測不可能であるため、事前に正しいファイルがロードされていることが必須となります。
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Battle Voice - BattleVoice.js
作者:神無月サスケアクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定
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Tiny Get Info Wnd - TinyGetInfoWnd.js
作者:神無月サスケ (原案:ももまる)アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。
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ぽよウィンドウ - TMPoyoWindow.js
作者:tomoaky一部ウィンドウのオープン演出をぽよっとさせます。
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にじさんじリンク - TMNijisanji.js
作者:tomoakyにじさんじ関連の配信ページへのリンクをタイトルメニューとメインメニューに追加します。
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自動ニューゲーム - TMAutoNewGame.js
作者:tomoaky起動時に自動ではじめからゲームを開始します。
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リンククレジット - TMLinkCredit.js
作者:tomoakyタイトルコマンドにリンク機能付きクレジットを追加します。
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別マップでニューゲーム - TMNewGameEx.js
作者:tomoakyタイトルコマンドに別マップからゲームを始めるコマンドを追加します。
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MPP ウィンドウパラメータ変更 - MPP_WindowPropertyCustom.js
作者:木星ペンギン各ウィンドウの一行の高さ、文字の大きさ等を変更します。
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バージョンアップコモン - VersionUpCommon.js
作者:やなセーブデータ内の記録バージョンとプラグインの設定バージョンが違う場合、コモンイベントを予約します。
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Tsumio Menu System - TsumioMenuSystem.js
作者:ツミオメニュー画面を改造するプラグインです。
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Previously On Story - PreviouslyOnStory.js
作者:ツミオあらすじ機能を実装します。