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タイトルの検索結果 186 件

遠景タイトル - ParallaxTitle.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面に追加で遠景を指定できます。
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セーブ画面カスタムプラグイン - ANO_SavefileCustom.js

作者:ANOTHER
セーブ画面をカスタマイズします。 セーブファイルの数を変更したり、セーブファイルにセーブ時のマップ名や日付を表示できるようになります。ゲームタイトルを非表示に変更することもできます。
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バストショットノベル風 - NovelStyle.js

作者:莞爾の草
イックセーブ、セーブ画面、文章送り、タイトル画面を呼び出す/実行する」ボタンを表示します。ボタンは自由に増やしたり減らしたりすることができます。 顔グラを廃止し、画面上にピクチャで表示されるようになっています。 かなり癖の強いプラグインですがノベルゲームに使えるかと思います。
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H2A セルフスイッチをリモコン操作 - H2A_SetSwitchOn.js

作者:はどはど
マップ上のイベントのセルフスイッチをリモコン操作します。
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Torigoya 実績アドオン:ご褒美コモンイベント - Torigoya_Achievement2_AddonRewardEvent.js

作者:Ruたん
獲得した実績を選択することで、 * コモンイベントを実行できるようにします。
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Torigoya アツマールコメント不透明度変更 - Torigoya_AtsumaruCommentOpacity.js

作者:Ruたん
ゲームアツマールに表示されるコメントの不透明度を変更します。
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ニューゲーム時のお約束を無くす - AntiFormulaforNewGame.js

作者:あわやまたな
ツクール恒例のお約束を排除します。
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KRD 画像を常時画面上に表示 - KRD_AlwaysImage.js

作者:くろうど
これはWindow内に常時画像を表示させるプラグインです。 ここで言うWindowはブラウザのWindowです。 ゲームの表示領域の外も含みます。
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NRP メニュー画面の背景を変更 - NRP_MenuBackground.js

作者:砂川赳
メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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MPP バージョン表記 - MPP_VersionSpecified.js

作者:木星ペンギン
タイトル画面にバージョンを表示します。

ランキングプラグイン - Ranking.js

作者:半減
ランキング機能を実装するプラグインです。 Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。 詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。 また、サンプルプロジェクトを公開しました。 不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。 サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing
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PressAnyButton - PressAnyButton.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面ですぐにコマンドウィンドウを出さずにテキストを表示します。 何らかのキーを押下すると、通常のウィンドウが表示されます。
TA_AdventureNoteスクショ

冒険メモ - TA_AdventureNote.js

作者:沫那環
「冒険メモ」の機能を追加します。
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Torigoya 実績アドオン:セーブ別実績 - Torigoya_Achievement2_AddonUseSaveSlot.js

作者:Ruたん
「実績プラグイン」のアドオンです。実績をセーブ別に保存するようにします。
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テキスト本棚 - Torigoya_Bookshelf.js

作者:Ruたん
テキストファイルから本棚シーンを作成します。
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MultiSoundPlayer全体解除パッチ - MSP_AllOffPatchMV.js

作者:沫那環
MultiSoundPlayerで設定したサウンドを、終了時などに一括で解除する機能を追加するパッチプラグインです。
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アツマールでニコニ広告されたときにそれっぽく表示するバー(β) - Torigoya_NiconikoBar.js

作者:Ruたん
※このプラグインはRPGアツマール用の非公式プラグインです。RPGアツマール上でゲームにニコニ広告された場合に、昔のニコ生っぽい広告バーを画面に表示をします。
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実績 - Torigoya_Achievement2.js

作者:Ruたん
実績・トロフィー的なシステムを定義します。
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ニューゲーム、コンティニュー順序入れ替え - SwapNewGameAndContinue.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面でニューゲームとコンティニューの順序を入れ替えます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。

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