ウィンドウの検索結果 641 件
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バトルヘルプ改変 - IZ_BattleHelp.js
作者:いずバトルシーンにおけるヘルプの更新タイミングと表示内容を変更します。
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ステートロール表示 - StateRolling.js
作者:村人Cアクター側もエネミー同様にステート表示を回転させます。
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敵全体の選択時等に対象者を確認 - IZ_TargetSelect.js
作者:いずバトルシーンにおいて、効果対象が全体/ランダムなスキル/アイテムでも、効果対象選択ウィンドウを表示するようにします。
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Google Analytics を利用したアクセス解析 - BITO_Game_Analytics.js
作者:BIT/OGoogle Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。
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BGMをクロスフェード - HTN_CrossFadeBgm.js
作者:ハトネコエBGMをクロスフェードですんなりと次の曲に変えます。
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スキルヘップバーンシステム - AldeBaran.js
作者:まっつUP貯めたポイントでスキルを習得するシステム
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IRPP New Game Switch - IRPP_MV_NewGameSwitch.js
作者:イロスマRPG制作委員会ニューゲーム時に特定のスイッチをONにします。
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IRPP Menu Status Rows - IRPP_MV_MenuStatusRows.js
作者:イロスマRPG制作委員会メニュー画面のアクターの表示人数を調整します。
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IRPP Enemy Book EX - IRPP_MV_EnemyBookEX.js
作者:イロスマRPG制作委員会モンスター図鑑の改良版です。様々な画面に対応するように修正しました。
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簡易長文表示 - EasyLongMessage.js
作者:KPoal指定のスイッチをONにしている間、「文章のスクロール表示」で入力した文章を画面に一括表示する長文表示モードに切り替わります。
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全部だ - AllAllAll.js
作者:まっつUPメニューとショップのカテゴリウインドウの処理が事実上飛びます。
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パラムフッリワーケシステム - AnTares.js
作者:まっつUP能力値を選択次第そのアクターの所有ポイントよりポイントコストが支払われそのアクターの能力値が大きくなります。
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IRPP MV Remove S Type Window - IRPP_MV_RemoveSTypeWindow.js
作者:イロスマRPG制作委員会スキル画面からスキル選択コマンドを除外し、特徴「スキルタイプ追加」を一つ入れるだけで全てのタイプのスキルを表示します。
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IRPP MV Remove E Command Window - IRPP_MV_RemoveECommandWindow.js
作者:イロスマRPG制作委員会装備画面から装備コマンドを除外
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IRPP MV New Game Switch - IRPP_MV_NewGameSwitch.js
作者:イロスマRPG制作委員会ニューゲーム時に特定のスイッチをONにします。
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IRPP MV Menu Status Rows - IRPP_MV_MenuStatusRows.js
作者:イロスマRPG制作委員会メニューで一度に表示するアクターの数を調整します。
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アイテムソート+お気に入りアイテム - MOT_ItemFavoriteSort.js
作者:翠アイテムの表示順をID、名前、価格、個数からゲーム中に選べます。
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Columns Plural - Columns_Plural.js
作者:uta_asakayu選択肢のカラム数を増やしたり減らしたりします
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WD Title System - WD_TitleSystem.js
作者:Izumi称号システムです。称号によりステータスやスキルを追加します。
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Original Window Skin - OriginalWindowSkin.js
作者:ei1chi自作の一枚画像をウィンドウに適用します。