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MV用プラグイン

オーディオ演奏時ウェイト - MPI_WaitForPlayAudio.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
BGM、BGS、ME、SEの演奏が開始されるまでウェイトする機能を提供します。

文章の表示の一時中断 - MpiSuspendMessage.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
文章の表示を一時中断

変数スイッチ監視ウインドウ - MPI_ValueMonitor.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
変数とスイッチを監視するウインドウを表示します。

メニュー表示前後にコモンイベントを実行 - CommonEventBeforeAfterMenu.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
メニューを開く直前、または閉じた直後に、指定したコモンイベントを実行します。

ピクチャ合成 - MpiComposePicture.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
2つのピクチャを合成します。

ゲームパッド無効化 - MpiDisableGamePad.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
ゲームパッドを無効化できるオプションを追加します。

入力キー拡張 - MpiInputEx.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
入力判定可能なキーを拡張します。

マップ画像出力 - MpiGetMapImage.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
マップ全体を画像として出力します。

アニメーションをピクチャの上に表示 - MPI_AnimationOverPictures.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
アニメーションを、ピクチャより前に表示します。

マップイベント呼び出し - MpiCallMapEvent.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
プラグインコマンドでマップイベントを呼び出します。

バトラーサイズ変更 - MPI_ResizeBattler.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
バトラー画像(敵キャラ画像、サイドビュー時のアクター画像)の大きさを指定できます。

既読メッセージスキップ - SkipAlreadyReadMessage.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
既読メッセージスキップの機能を提供します。

ワンタイム並列コモンイベント - MPI_OneTimeParallelCommonEvent.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
スイッチがONになったときに一度だけ実行される並列コモンイベントを設定します。

変数操作インフォメーション - MPI_OperateVariableInfo.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
イベントコマンド「変数の操作...」実行時にテキストウインドウを表示します。

ピクチャ表示時ウェイト - MPI_AutoWaitForPicture.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
ピクチャの表示実行時、画像読み込み完了まで自動でウェイトする機能を提供します。

WebAudio再生改善 - MPI_QuickPlayAudio.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
一部実行条件下において音声再生が遅い問題を解消します。

イベント実行タイムライン表示 - MPI_EventTimeLine.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
イベントの実行状況を、画面下部にタイムライン表示します。

ピクチャの重なり順序設定 - PictureZIndex.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
ピクチャのZ-Index(重なり順序)を設定します。

プレイヤーと重なったピクチャの半透明化 - MPI_ModestyPicture.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
プレイヤーと重なったピクチャを半透明表示にします。

セーブデータのインポート・エクスポート - MpiSaveDataImportExport.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
セーブデータインポート・エクスポートプラグイン

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