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作者:シトラス
受けているダメージに比例して相手に与えるダメージを増大させるステートを作ることができます。
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作者:シトラス
アイテム毎にSEを指定することができます。
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作者:シトラス
装備やアイテム、イベントで上昇したパラメータを分離することができます。
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作者:シトラス
アイテムを購入した時の合計金額を求める式を変更できます。
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作者:シトラス
属性有効度でダメージを軽減されないスキルを作ることができます。
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作者:シトラス
ディシディアファイナルファンタジーシリーズに登場する「ブレイブシステム」を再現
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作者:シトラス
ターン終了後、一定確率で復活する敵を作ることができます。
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作者:シトラス
敵キャラのaddParamを操作することにより、能力値を変化させられます。
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作者:シトラス
アクターの並びにパースをかけず、一直線に並べます
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作者:シトラス
全滅した際に、いったんゲームオーバー画面を表示させてから復活することができます
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作者:シトラス
敵が出現するまでの最小エンカウント歩数を設定することができます
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作者:シトラス
クリティカルヒットしたときに、SEを鳴らすことができます
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作者:シトラス
ショップで装備品を購入する際、詳細な情報を表示することができます
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作者:シトラス
メダルや貝殻など、特定のアイテムをお金の代わりに使えるショップを作成することができます
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作者:シトラス
スキルのMPコストとTPコストを両方表示することができます
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作者:シトラス
盗むスキルと、モンスターから盗めるアイテムを設定できるようになります
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作者:シトラス
リジェネとスリップダメージがかち合ったとき、リジェネを無効にできる
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作者:シトラス
パーティコマンドに「とんずら」を追加し、必ず逃げられるようにする
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作者:シトラス
スキルのメッセージを単語にすることによって短くできる。
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作者:シトラス
特定のスイッチがONになっているときに勝利のポーズをとらなくすることができます。
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