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#ツクプラ

シトラス

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HP量で変動する効果 - bloodState.js

作者:シトラス
受けているダメージに比例して相手に与えるダメージを増大させるステートを作ることができます。
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アイテム毎の効果音 - itemSoundChange.js

作者:シトラス
アイテム毎にSEを指定することができます。
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装備やアイテムなどのパラメータを分離する - paramDetail.js

作者:シトラス
装備やアイテム、イベントで上昇したパラメータを分離することができます。
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アイテムの合計購入金額を求める式を変える - CTRS_TotalBuyingPrice.js

作者:シトラス
アイテムを購入した時の合計金額を求める式を変更できます。
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耐性によってダメージが軽減されないスキル - CTRS_notReduceDamage.js

作者:シトラス
属性有効度でダメージを軽減されないスキルを作ることができます。
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ブレイブシステム - CTRS_BraveSystem.js

作者:シトラス
ディシディアファイナルファンタジーシリーズに登場する「ブレイブシステム」を再現
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ターン終了時に敵が復活する - CTRS_AutoRevive.js

作者:シトラス
ターン終了後、一定確率で復活する敵を作ることができます。
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戦闘中に敵の能力を増減させる - CTRS_EnemyParamChange.js

作者:シトラス
敵キャラのaddParamを操作することにより、能力値を変化させられます。
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サイドビュー時のアクターを一直線に並べる - partyStraight.js

作者:シトラス
アクターの並びにパースをかけず、一直線に並べます
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ゲームオーバー復活 - gameoverRevive.js

作者:シトラス
全滅した際に、いったんゲームオーバー画面を表示させてから復活することができます
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エンカウント最低歩数設定 - minEncounterStep.js

作者:シトラス
敵が出現するまでの最小エンカウント歩数を設定することができます
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クリティカルSE - CustumCriticalSoundVer2.js

作者:シトラス
クリティカルヒットしたときに、SEを鳴らすことができます
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ショップウィンドウ改変 - CTRS_ShopInfoAll.js

作者:シトラス
ショップで装備品を購入する際、詳細な情報を表示することができます
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アイテム交換ショップ - CTRS_TradeShop.js

作者:シトラス
メダルや貝殻など、特定のアイテムをお金の代わりに使えるショップを作成することができます
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MP&TPコスト表示 - drawSkillMpAndTp.js

作者:シトラス
スキルのMPコストとTPコストを両方表示することができます
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盗むスキル2 - stealSkillVer5.js

作者:シトラス
盗むスキルと、モンスターから盗めるアイテムを設定できるようになります
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リジェネ無効化 - CTRS_RegeneInvalid.js

作者:シトラス
リジェネとスリップダメージがかち合ったとき、リジェネを無効にできる

とんずらコマンド - CTRS_addFleeCommand.js

作者:シトラス
パーティコマンドに「とんずら」を追加し、必ず逃げられるようにする
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スキルメッセージ短縮 - CTRS_SkillMessageTemplate.js

作者:シトラス
スキルのメッセージを単語にすることによって短くできる。
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Not Win Action - notWinAction.js

作者:シトラス
特定のスイッチがONになっているときに勝利のポーズをとらなくすることができます。

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