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SV Actor Position - SVActorPosition.js

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▼SV Actor Position(神無月サスケ様作) - SVActorPosition.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2652
サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定

ふりがな:さいどびゅーあくたーぽじしょん

機能概要: サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定

利用規約(ライセンス):準公式プラグイン

作者:神無月サスケ

作者サイト:https://x.com/ktakaki00

ダウンロードページ:http://store.tkool.jp/a/rpgmaker/mv

ファイル名:SVActorPosition.js

備考:準公式プラグイン/KadokawaPlugins

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定します。
 * @author 神無月サスケ
 * 
 * @param actor1 Xpos
 * @desc アクター1の中心のX座標です。(初期値:600)
 * @default 600
 *
 * @param actor1 Ypos
 * @desc アクター1の足元のY座標です。(初期値:280)
 * @default 280
 * 
 * @param actor2 Xpos
 * @desc アクター2の中心のX座標です。(初期値:632)
 * @default 632
 *
 * @param actor2 Ypos
 * @desc アクター2の足元のY座標です。(初期値:328)
 * @default 328
 * 
 * @param actor3 Xpos
 * @desc アクター3の中心のX座標です。(初期値:664)
 * @default 664
 *
 * @param actor3 Ypos
 * @desc アクター3の足元のY座標です。(初期値:376)
 * @default 376
 * 
 * @param actor4 Xpos
 * @desc アクター4の中心のX座標です。(初期値:696)
 * @default 696
 *
 * @param actor4 Ypos
 * @desc アクター4の足元のY座標です。(初期値:424)
 * @default 424
 * 
 * @help 
 * このプラグインは、標準素材とは異なったサイズのSVアクター画像での使用を
 * 想定しています。
 *
 * プラグインコマンドの書式:
 * SVActorPosition arg0 arg1 arg2
 * arg0 は '1', '2', '3', か '4' にします。
 * arg1 は 'X' か 'Y' にします。
 * arg2 は 座標の値にします。
 * ex.
 * SVActorPosition 1 X 640    # SV画面のアクター1のX座標を640にします。
 * SVActorPosition 4 Y 472    # SV画面のアクター4のY座標を472にします。
 * 
 * アクターのメモによる設定:
 * <SVWeaponHeight:12>
 * サイドビューアクターの武器アニメの表示Y座標の高さを設定します。
 * この例では、通常より12ピクセル高い位置に表示されます。
 * - 標準より小さなアクター画像の作成を想定して、マイナス値も受け付けます。
 * - 記述を省略した場合、デフォルトの0が採用されます。
 * 
 * 武器アニメのX座標は、アクター画像のサイズによって自動的に補正されます。
 * もしそれで不自然な場合は、以下の書式でメモに書いてください。
 * <SVWeaponRight:20>
 * サイドビューアクターの武器アニメの表示X座標を右寄りに補正します。
 * この例では、通常より20ピクセル右位置に表示されます。
 * マイナス値にすることで、左寄りの表示も可能です。
 */

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