SRD Game Over Core - SRD_GameOverCore.js

▼SRD Game Over Core(SumRndmDde様作) - SRD_GameOverCore.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/26497
ゲームオーバーにオプションを追加できます。
ふりがな:げーむおーばーこあ
機能概要: ゲームオーバーにオプションを追加できます。
利用規約(ライセンス):https://fungamemake.com/srd-japanese
作者:SumRndmDde
ダウンロードページ:https://fungamemake.com/archives/9093
ファイル名:SRD_GameOverCore.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ゲームオーバーにオプションを追加します。コモンイベントを実行でき、リトライ機能が追加されます。 * @author SumRndmDde * * @param Default Image * @text デフォルト画像 * @desc ゲームオーバーシーンで表示するデフォルト画像 * (/img/SumRndmDde/gameover/内) デフォルトを使う場合は無入力 * @default * * @param == Command Window == * @text -- コマンドウィンドウ -- * @default * * @param Use Command Window * @text コマンドウィンドウの使用 * @type boolean * @on 表示 * @off 非表示 * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウを表示 * 表示:true / 非表示:false * @default true * * @param Command Window Phase * @text コマンドウィンドウフェーズ * @type select * @option 開始 * @value start * @option 中間 * @value middle * @option 終了 * @value end * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウを開く段階 * 開始:start / 中間:middle / 終了:end * @default end * * @param Allow Retry Command * @text リトライを許可するコマンド * @type boolean * @on 許可 * @off 禁止 * @desc プレイヤーはリトライコマンドを選択し、最初から戦闘を再開可能 * 許可:true / 禁止:false * @default true * * @param Command Window X * @text コマンドウィンドウX位置 * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウのX位置 * 数字かJavaScriptコードが使えます。 * @default (Graphics.boxWidth - this._commandWindow.width) / 2 * * @param Command Window Y * @text コマンドウィンドウY位置 * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウのY位置 * 数字かJavaScriptコードが使えます。 * @default (Graphics.boxHeight - this._commandWindow.height) / 2 * * @param == Command Texts == * @text -- コマンドテキスト * @default * * @param Retry Command Text * @text リトライコマンドテキスト * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウのリトライコマンドの表示テキスト * @default リトライ * * @param Load Command Text * @text 読み込みコマンドテキスト * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウのコンティニューの表示テキスト * @default コンティニュー * * @param Title Command Text * @text タイトルコマンドテキスト * @desc ゲームオーバーコマンドウィンドウのタイトルコマンドの表示テキスト * @default ゲーム終了 * * @param == Command Events == * @text -- コマンドイベント * @default * * @param Start Common Event * @text 開始コマンドイベント * @type common_event * @desc ゲームオーバーシーンの開始時に実行するコモンイベントID * 無効の場合は0 * @default 0 * * @param Middle Common Event * @type common_event * @text 中間コモンイベント * @desc ゲームオーバーシーンの途中で実行するコモンイベントID * 無効の場合は0 * @default 0 * * @param End Common Event * @type common_event * @text 終了コマンドイベント * @desc ゲームオーバーシーンの最後に実行するコモンイベントID * 無効の場合は0 * @default 0 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://fungamemake.com/ * https://twitter.com/munokura/ * * 元プラグイン: http://sumrndm.site/game-over-core/ * * Game Over Core * Version 1.07 * SumRndmDde * * * このプラグインは、ゲームオーバーシーンのオプションを増やします。 * コモンイベントを呼び出すことができ、コマンドウィンドウが追加され、 * ゲームのロード、リトライ、タイトル画面の復帰が可能です。 * * * ========================================================================== * プラグインコマンド * ========================================================================== * * ゲームオーバーシーンの様々な要素は、 * 特定のプラグインコマンドを使って操作することができます。 * 以下にその一覧を示します。 * * * SetGameOverImage [filename] * * 下記に保存されている指定ファイルにゲームオーバー画像を設定します。 * /img/SumRndmDde/gameover/ * * * SetGameOverstartCommonEvent [id] * * ゲームオーバー開始(画像表示前)コモンイベントIDを設定します。 * 無効にするには0を設定します。 * * * SetGameOverMiddleCommonEvent [id] * * ゲームオーバー中間(画像表示完了)コモンイベントIDを設定します。 * 無効にするには0を設定します。 * * * SetGameOverEndCommonEvent [id] * * ゲームオーバー終了(画像消去完了)コモンイベントIDを設定します。 * 無効にするには0を設定します。 * * * ResetGameOverImage * * ゲームオーバー画像をパラメータで指定したデフォルト値にリセットします。 * * * ResetGameOverCommonEvents * * ゲームオーバーのコモンイベントを全てリセットして、 * パラメータで指定したデフォルトに戻します。 * * * ========================================================================== * 戦闘リトライの強制 * ========================================================================== * * 戦闘リトライをイベント化したい場合、 * 以下のプラグインコマンドを使用して戦闘リトライを強制的に行います。 * * RetryBattle * * * ========================================================================== * ヘルプファイルの終わり * ========================================================================== * * ヘルプファイルの終わりへようこそ。 * * 読んでくれてありがとう! * 質問があったり、このプラグインを楽しめたら、 * 私のYouTubeチャンネルを登録してください!! * * https://www.youtube.com/c/SumRndmDde * * * 次の機会まで * ~ SumRndmDde */
