有効度上限特徴 - EfficacyLimitTrait.js

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▼有効度上限特徴(やな様作) - EfficacyLimitTrait.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2014
有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。

ふりがな:ゆうこうどじょうげんとくちょう

機能概要: 有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:やな

作者サイト:https://twitter.com/yanatsuki_/

解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…

ファイル名:EfficacyLimitTrait.js

プラグインのヘルプ:

 * @plugindesc ver1.00/ステートや属性、弱体有効度の上限を設定する特徴を設定できるようにします。
 * @author Yana
 * 
 * @help------------------------------------------------------
 *  プラグインコマンドはありません。
 * ------------------------------------------------------
 * ------------------------------------------------------
 * 設定方法
 * ------------------------------------------------------
 * アクター、クラス、武器、防具、エネミー、ステートなどの特徴を持つオブジェクトのメモ欄に、
 * <属性有効度上限:x,y%>
 * と記述すると、IDx番の属性有効度の上限がy%となります。xに-1を指定すると、
 * すべての属性の有効度の上限がy%に設定されます。
 * 
 * <弱体有効度上限:x,y%>
 * と記述すると、x番の弱体有効度の上限がy%となります。xに-1を指定すると、
 * すべての弱体の有効度の上限がy%に設定されます。
 * 弱体の順番は、
 * 0:HP,1:MP,2:攻撃力,3:防御力,4:魔法力,5:魔法防御,6:敏捷性,7:運
 * となります。
 * 
 * <ステート有効度上限:x,y%>
 * と記述すると、IDx番のステート有効度の上限がy%となります。xに-1を指定すると、
 * すべてのステートの有効度の上限がy%に設定されます。
 * ------------------------------------------------------
 * 利用規約
 * ------------------------------------------------------ 
 * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。
 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。
 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。
 * 要するに、特に規約はありません。
 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。
 * https://twitter.com/yanatsuki_
 * 素材利用は自己責任でお願いします。
 * ------------------------------------------------------
 * ------------------------------------------------------
 * ver1.00:
 * 公開。

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