有効度上限特徴 - EfficacyLimitTrait.js
▼有効度上限特徴(やな様作) - EfficacyLimitTrait.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2014
有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。
ふりがな:ゆうこうどじょうげんとくちょう
機能概要: 有効度に上限を設ける特徴を設定できるようにします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:やな
作者サイト:https://x.com/yanatsuki_/
解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…
ファイル名:EfficacyLimitTrait.js
プラグインのヘルプ:
* @plugindesc ver1.00/ステートや属性、弱体有効度の上限を設定する特徴を設定できるようにします。 * @author Yana * * @help------------------------------------------------------ * プラグインコマンドはありません。 * ------------------------------------------------------ * ------------------------------------------------------ * 設定方法 * ------------------------------------------------------ * アクター、クラス、武器、防具、エネミー、ステートなどの特徴を持つオブジェクトのメモ欄に、 * <属性有効度上限:x,y%> * と記述すると、IDx番の属性有効度の上限がy%となります。xに-1を指定すると、 * すべての属性の有効度の上限がy%に設定されます。 * * <弱体有効度上限:x,y%> * と記述すると、x番の弱体有効度の上限がy%となります。xに-1を指定すると、 * すべての弱体の有効度の上限がy%に設定されます。 * 弱体の順番は、 * 0:HP,1:MP,2:攻撃力,3:防御力,4:魔法力,5:魔法防御,6:敏捷性,7:運 * となります。 * * <ステート有効度上限:x,y%> * と記述すると、IDx番のステート有効度の上限がy%となります。xに-1を指定すると、 * すべてのステートの有効度の上限がy%に設定されます。 * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * ------------------------------------------------------ * ver1.00: * 公開。