
もしよろしければプラグイン使ってみてください。
個別サポートは恐らくできませんが不具合等ありましたらTwitterなどで連絡いただければなんとかできるかもしれません。完全に不具合回避できる保証はありませんのでご了承ください。
▼YEP_EventChasePlayerに機能追加(にゃたま様作) - NYA_EventChasePlayer_ADD.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19917
YEP_EventChasePlayerに機能追加します
ふりがな:YEP_EventChasePlayerにきのうついか
機能概要: YEP_EventChasePlayerに機能追加します
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:にゃたま
作者サイト:https://x.com/nyatama777
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=5341
ファイル名:NYA_EventChasePlayer_ADD.js
プラグインのヘルプ:
*:ja * @plugindesc v1.00 YEP_EventChasePlayerに機能追加します * @author にゃたま * * [ADD] * @param Alert Common Event2 * @type common_event * @desc プレーヤーを追いかけたり逃げた後再生される、コモンイベントを指定します * コモンイベントを利用しない場合は、0を指定してください * @default 0 * * [ADD] * @param ChaseStart EventID * @type variable * @desc プレーヤーを追いかけたり逃げる行動を開始する時イベントのIDを変数に格納します。タイミングはAlert Common Eventの直前。 * @default 0 * * [ADD] * @param ChaseEnd EventID * @type variable * @desc プレーヤーを追いかけたり逃げる行動を終了する時イベントのIDを変数に格納します。タイミングはAlert Common Event2の直前。 * @default 0 * * @help * =========================================================================== * 概要 * =========================================================================== * * YEP_EventChasePlayer * http://yanfly.moe/2015/10/21/yep-20-event-chase-player/ * * 上記のプラグインに以下の機能を追加します * ①プレーヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げた後再生される、コモンイベントを指定する機能 * ②プレーヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げる動作を開始した時、イベントのIDを変数に格納する機能 * →直後にAlert Common Eventで指定変数からイベントIDを判定可能 * ③プレーヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げる動作を終了した時、イベントのIDを変数に格納する機能 * →直後にAlert Common Event2で指定変数からイベントIDを判定可能 * * =========================================================================== * 使い方 * =========================================================================== * * YEP_EventChasePlayer.jsの後に当プラグインを配置してください。 * * <スクリプトコール> * this._alertCommonEvent2 = x * →プレイヤーが認識され(追いかけるor逃げる)行動を行った後、x というイベントを再生します * */
もしよろしければプラグイン使ってみてください。
個別サポートは恐らくできませんが不具合等ありましたらTwitterなどで連絡いただければなんとかできるかもしれません。完全に不具合回避できる保証はありませんのでご了承ください。
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