マップ座標基準ピクチャ表示 - MPI_MapPicture.js
▼マップ座標基準ピクチャ表示(奏ねこま(おとぶきねこま)様作) - MPI_MapPicture.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/13133
マップ座標基準でピクチャを表示します。
ふりがな:まっぷざひょうきじゅんぴくちゃひょうじ
機能概要: マップ座標基準でピクチャを表示します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:禁止 (素材を利用した作品の配布は再配布に当たりません。)
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
作者サイト:https://x.com/koma_neko
解説ページ:https://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/Old/
ファイル名:MPI_MapPicture.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc マップ座標基準でピクチャを表示します。 * @author 奏ねこま(おとぶき ねこま) * * @param 重なり判定-A * @desc 重なり判定-Aを有効にする場合は true を、無効にする場合は false を指定してください。 * @default true * * @param 重なり判定-B * @desc 重なり判定-Bを有効にする場合は true を、無効にする場合は false を指定してください。 * @default true * * @param 重なり判定-C * @desc 重なり判定-Cを有効にする場合は true を、無効にする場合は false を指定してください。 * @default true * * @param 判定周期 * @desc 重なり判定を何フレーム毎に行うかを指定してください。 * @default 4 * * @param 不透明度 * @desc プレイヤーと重なったときの不透明度を指定してください。[0-255] * @default 64 * * @param 変化量 * @desc 半透明になる際の不透明度の変化量を指定してください。値が大きいほど早く半透明になります。 * @default 16 * * @help * [ 概要 ] ... * ピクチャを画面座標ではなくマップ座標基準で表示します。 * * [ 使い方 ] ... * イベントコマンド「ピクチャの表示...」を実行する直前に、プラグインコマンドを * 実行してください。 * * [ プラグインコマンド ] ... * MAP_PICTURE_S * 「ピクチャの表示」で指定した座標をマップ座標として表示します。 * * MAP_PICTURE_SM * 「ピクチャの表示」で指定した座標をマップ座標として表示します。 * また、プレイヤーがピクチャに重なった場合、ピクチャを半透明にします。 * * MAP_PICTURE_E * 「ピクチャの表示」を実行したイベントの座標にピクチャを表示します。 * 「ピクチャの表示」で指定した座標は無視されます。 * * MAP_PICTURE_EM * 「ピクチャの表示」を実行したイベントの座標にピクチャを表示します。 * 「ピクチャの表示」で指定した座標は無視されます。 * また、プレイヤーがピクチャに重なった場合、ピクチャを半透明にします。 * * [ 重なり判定 ] ... * 重なり判定ーA:プレイヤー画像の四隅の座標を判定します。 * 重なり判定ーB:プレイヤー画像の上下左右の座標を判定します。 * 重なり判定ーC:プレイヤー画像の中心の座標を判定します。 * * ■重なり判定ーA ■重なり判定-B ■重なり判定-C * ●○○○○○● ○○○●○○○ ○○○○○○○ * ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ * ○○○○○○○ ●○○○○○● ○○○●○○○ * ○○○○○○○ ○○○○○○○ ○○○○○○○ * ●○○○○○● ○○○●○○○ ○○○○○○○ * * [ 利用規約 ] ................................................................ * ・本プラグインの利用は、RPGツクールMV/RPGMakerMVの正規ユーザーに限られます。 * ・商用、非商用、有償、無償、一般向け、成人向けを問わず、利用可能です。 * ・利用の際、連絡や報告は必要ありません。また、製作者名の記載等も不要です。 * ・プラグインを導入した作品に同梱する形以外での再配布、転載はご遠慮ください。 * ・不具合対応以外のサポートやリクエストは、基本的に受け付けておりません。 * ・本プラグインにより生じたいかなる問題についても、一切の責任を負いかねます。 * [ 改訂履歴 ] ................................................................ * Version 1.03 2019/02/26 $gameScreen.showPictureを直接実行した場合でも * プラグインの効果が適用されるように修正しました。 * Version 1.02 2018/10/17 ゲームデータ更新後にセーブデータをロードすると * セーブ時に表示していたピクチャが消える問題を修正。 * Version 1.01 2017/01/29 マップの編集内容次第では、データロード時にエラー * になる可能性がある問題を修正。 * マップ座標基準で表示しているピクチャは、マップ移 * 動時に消去するように仕様を変更。 * Version 1.00 2017/01/20 First edition. * -+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+- * Web Site: http://makonet.sakura.ne.jp/rpg_tkool/ * Twitter : https://twitter.com/koma_neko * Copylight (c) 2018 Nekoma Otobuki */