
主にGitHubにてRPGツクールMVプラグインを公開しています。
私が公開しているものに関しては基本的にMITライセンスを適用しています。

▼Step Count Call Common Event(柊 菜緒様作) - StepCountCallCommonEvent.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/12767
指定歩数後にコモンイベントを実行するプラグイン
ふりがな:すてっぷかうんとこーるこもんいべんと
機能概要: 指定歩数後にコモンイベントを実行するプラグイン
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:柊 菜緒
作者サイト:https://x.com/n2naokun
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/n2naokun/RPGMaker-MV/…
ファイル名:StepCountCallCommonEvent.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 指定歩数後にコモンイベントを実行するプラグイン * ※要SaveVariableCore(今プラグインより先に読み込んでください) * @author n2naokun(柊菜緒) * * @help ※前提となるSaveVariableCoreを導入し、このプラグインより先に読み込んでください。 * ※SetStepEventにて同じ名前のイベントをセットアップすると一度DelStepEventによって * 同名のイベントが一度削除されてから再セットアップされます。 * * プラグインコマンドにて * SetStepEvent イベント名 歩数 実行するコモンイベントの番号 * 歩数イベントをセットアップします。 * (上手く初期化できなかった場合有効化できません) * * DelStepEvent イベント名 * 歩数イベントを削除します。 * * EnableStepEvent イベント名 * 歩数イベントを可能な場合有効化します。 * (初期化できていた場合はセットアップ後自動的に有効になっています) * * DisableStepEvent イベント名 * 歩数イベントを無効化します。 * (歩数カウントが停止しますが歩数は保持します) * * ResetStepEvent イベント名 * 歩数イベントの歩数をリセットします。 * * * スクリプトにて * $EVsteps(”イベント名”) * 歩数イベントの現在の歩数を取得します。 * また、取得に失敗した場合は-1が送られます。 * ※イベント名はダブルクォーテーション ” またはシングルクォーテーション ' で囲むこと。 * * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */

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