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MOG Frontal Battle Camera - MOG_BattleCameraFrontal.js
シェア用テキスト:
▼MOG Frontal Battle Camera(Moghunter様作) - MOG_BattleCameraFrontal.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19198
フロントビュー戦闘用のカメラ効果を追加
ふりがな:ふろんたるばとるかめら
機能概要: フロントビュー戦闘用のカメラ効果を追加
利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/
作者:Moghunter
作者サイト:https://x.com/moghunter1
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/3185
ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
ファイル名:MOG_BattleCameraFrontal.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v1.2) フロントビュー戦闘用のカメラ効果を追加します。 * @author Moghunter * * @param -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Camera Speed * @desc カメラ速度の設定 * (0 - 100) (デフォルト - 30) * @default 30 * @type number * @min 0 * @max 100 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param Depth Effect * @desc スプライトの深度効果の有効設定 * @default true * @type boolean * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param Depth Rate * @desc 深度率の設定 * (0 - 6) (デフォルト - 6) * @default 6 * @type number * @min 0 * @max 6 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param Actor Scale Offset * @desc アクターのズーム率調整 (0-100) * @default 30 * @type number * @min 0 * @max 100 * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param ATB Wait Focus * @desc 対象選択時にズームが合うまでATBの進行を止める設定。MOG_ATBプラグインが必要です。 * @default true * @type boolean * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param * * @param -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Target X Offset * @desc 対象上のカメラのX軸位置設定 * (-9999 <-> 9999) * @default 0 * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param Target Y Offset * @desc 対象上のカメラのY軸位置設定 * (-9999 <-> 9999) * @default 40 * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param Idle X Offset * @desc 待機状態のX軸位置設定 * (-9999 <-> 9999) * @default 0 * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param Idle Y Offset * @desc 待機状態のY軸位置設定 * (-9999 <-> 9999) * @default 0 * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param All Targets X Offset * @desc 全ての対象モードのX軸位置設定 * (-9999 <-> 9999) * @default 0 * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @param All Targets Y Offset * @desc 全ての対象モードのY軸位置設定 * (-9999 <-> 9999) * @default 0 * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * +++ MOG - (Frontal) Battle Camera (v1.2) +++ * By Moghunter * https://atelierrgss.wordpress.com/ * =========================================================================== * 戦闘カメラ効果を追加します。 * このプラグインは、フロントビュー戦闘で使用する必要があります。 * * =========================================================================== * - メモタグ * =========================================================================== * * - 特定の敵の深度効果を無効にするには、以下のタグを使用します。 * * Disable Depth Effect * * =========================================================================== * - 更新履歴 * =========================================================================== * - (V1.2) * (BUG FIX) - 戦闘外のアニメーションズームのバグを修正 * (BUG FIX) - 顔アニメーションのズームのバグを修正 (*Battle Hud plugin). * * - (V1.1) * (BUG FIX) - シェイク機能をオーバーライドする修正 * */