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MOG Battle Commands - MOG_BattleCommands.js
シェア用テキスト:
▼MOG Battle Commands(Moghunter様作) - MOG_BattleCommands.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19199
戦闘コマンドを アニメーション化
ふりがな:ばとるこまんど
機能概要: 戦闘コマンドを アニメーション化
利用規約(ライセンス):https://mogplugins.wordpress.com/terms-of-use/
作者:Moghunter
作者サイト:https://x.com/moghunter1
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/2255
ダウンロードページ:https://mogplugins.wordpress.com/rpg-maker-mv/
ファイル名:MOG_BattleCommands.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc (v1.3 *) アニメ化された戦闘コマンドを実現します。 * @author Moghunter * * @param -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Mode * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc コマンドタイプの設定 * 0 - 通常 / 1 - リング形式 * @default 1 * @type select * @option (0) 通常 * @value 0 * @option (1) リング形式 * @value 1 * * @param Row Max * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc コマンド表示数の設定 * @default 4 * * @param Side Input * @parent -> MAIN <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 左右ボタンの有効設定 * @default true * @type boolean * * @param * * @param -> RING COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Ring Range * @parent -> RING COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc リング直径の設定 * @default 70 * * @param Ring Motion * @parent -> RING COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc リング回転の有効設定 * @default true * @type boolean * * @param Pi Range * @parent -> RING COMMAND <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc Pi値の設定 * @default 2.0 * * @param * * @param -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Com X-axis * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc Com画像のX軸設定 * @default 0 * * @param Com Y-axis * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc Com画像のY軸設定 * @default 0 * * @param Layout X-axis * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc レイアウト画像のX軸設定 * @default 22 * * @param Layout Y-axis * @parent -> POSITION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc レイアウト画像のY軸設定 * @default 15 * * @param * * @param -> ARROW <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Arrow * @parent -> ARROW <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 矢印画像の有効設定 * @default false * @type boolean * * @param Arrow X-axis * @parent -> ARROW <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 矢印画像のX軸設定 * @default 0 * * @param Arrow Y-axis * @parent -> ARROW <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 矢印画像のY軸設定 * @default 0 * * @param * * @param -> COMMAND NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Com Name * @parent -> COMMAND NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc コマンド名の有効設定 * @default true * @type boolean * * @param Com Name X-axis * @parent -> COMMAND NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc コマンド名のX軸設定 * @default 55 * * @param Com Name Y-axis * @parent -> COMMAND NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc コマンド名のY軸設定 * @default 75 * * @param Com Font Size * @parent -> COMMAND NAME <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc コマンド名のフォントサイズ設定 * @default 22 * * @param * * @param -> CURSOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Cursor * @parent -> CURSOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc カーソルの表示設定 * @default true * @type boolean * * @param Cursor X-axis * @parent -> CURSOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc カーソルのX軸設定 * @default 0 * * @param Cursor Y-axis * @parent -> CURSOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc カーソルのY軸設定 * @default 0 * * @param Cursor Slide * @parent -> CURSOR <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc カーソルのスライドアニメーション有効設定 * @default true * @type boolean * * @param * * @param -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Face * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc アクター顔画像の表示設定 * @default true * @type boolean * * @param Face X-axis * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc アクター顔画像のX軸設定 * @default 0 * * @param Face Y-axis * @parent -> FACE <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc アクター顔画像のY軸設定 * @default -50 * * @param * * @param -> ZOOM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Zoom Animation * @parent -> ZOOM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドの拡大エフェクト有効設定 * @default true * @type boolean * * @param Zoom Rate * @parent -> ZOOM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドのアニメーション拡大率 * @default 1.30 * * @param Zoom Speed * @parent -> ZOOM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドの拡大速度 * @default 0.015 * * @param Zoom Loop * @parent -> ZOOM <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドの拡大アニメーションの繰り返し設定 * @default true * @type boolean * * @param * * @param -> SLIDE ANIMATION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc * * @param Slide Animation * @parent -> SLIDE ANIMATION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドのスライドアニメーションの有効設定 * @default false * @type boolean * * @param Slide X * @parent -> SLIDE ANIMATION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドのスライド距離X設定 * @default 0 * * @param Slide Y * @parent -> SLIDE ANIMATION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< * @desc 選択コマンドのスライド距離Y設定 * @default 0 * * @help * 翻訳:ムノクラ * https://munokura.tk/ * https://twitter.com/munokura/ * * =========================================================================== * +++ MOG - Battle Commands (v1.3) +++ * By Moghunter * https://atelierrgss.wordpress.com/ * =========================================================================== * アニメ化された戦闘コマンドを実現します。 * このプラグインは動作するためにMOG_BattleHudを必要とします。 * * =========================================================================== * - 必要画像ファイル * =========================================================================== * * コマンド画像を下記フォルダに保存してください。 * /img/battlecommands/ * * 画像の名前は、次の命名規則に従う必要があります。 * * Com_ + COMMAND NAME.png * * 例 * * -> Com_攻撃.png * -> Com_防御.png * -> Com_スキル.png * ... * * ※上記はプロジェクトのデフォルト状態でのファイル名です。 * /img/battlecommands/ 内は表示されるメニューに従って変化します。 * MOG_SceneMenu_FileRename.js を使用し、 * 英数文字のファイル名で使用することを推奨します。 * 以下でダウンロードできます。 * https://munokura.tk/archives/3211 * * MOG_SceneMenu_FileRename.js での例 * Com_Attack.png * Com_Guard.png * Com_Item.png * Com_Magic.png * Com_Special.png * ... * * =========================================================================== * - 顔画像 * =========================================================================== * アクターの顔画像を設定するには、次のように名前を付けます。 * * Face_ + Actor ID.png * * 例 * * -> Face_1.png * -> Face_2.png * -> Face_3.png * -> ... * * =========================================================================== * - 更新履歴 (version 1.3) * =========================================================================== * - (NEW) - RM1.5+ と互換性のあるプラグインパラメータ * - (BUG FIX) - Ring Commandモードでのウィンドウ位置の修正 */